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Strategia e tattica di deck building
Qui è possibile trovare tutte le informazioni necessarie per costruire
un deck, le strategie migliori e le tattiche vincenti.
A cura di Veldrane e Mulas.
I deck si possono grossomodo dividere in 4 categorie: aggro, control, combo e misto.
| Tipologia |
Strategia |
Tattica |
| Aggro |
Deck veloce e aggressivo, il cui scopo è vincere nel minor tempo possibile grazie alla continua pressione
delle sue magie.
Esempi: White Weenie – Vial Gobbo – Monorosso spari |
è bene puntare tutto sulla velocità. Creature dal costo basso e dal potente effetto, spari, fonti di
danno continue, sono tutte carte doverose da inserire per costruire un buon aggro. Occorre però ricordarsi di inserire
anche qualche tech per la difesa dato che questi deck soffrono molto spesso carte singole, che rendono la loro unica
tattica totalmente inefficace. Ad esempio rimozioni di massa (Ira di Dio, Polveriera, Azione Malvagia), Maschera di Avorio
(contro gli spari o effetti diretti) e molti altri incantesimi sono tutte carte di cui basta una sola copia per metterci
spesso in seria difficoltà. |
| Control |
Deck difensivo, punta a mantenere il gioco eliminando le possibili minacce avversarie o riducendo
drasticamente le possibilità di lancio avversarie, e tenendosi in vantaggio su uno o più fronti per poi chiudere con una
o due magie non appena l’avversario non ha più possibilità di difendersi (vantaggio di carte in mano o di terre in
gioco in genere).
Esempi: Monoblu counter – Spaccaterre – Landstill |
il controllo è dato dal vantaggio. Per essere in vantaggio è necessario utilizzare magie come i counter
(per neutralizzare le minacce avversarie), i removal (per sbarazzarsi delle creature o dei permanenti pericolosi) e i
peschini (per avere sempre molte risposte in breve tempo). Gli spaccaterre inoltre danno anch’essi un buon vantaggio,
limitando di parecchio le risorse di gioco avversarie a causa del mana mancante. Il suo rallentamento è, quindi, per noi
prezioso tempo guadagnato ad organizzare la nostra vittoria. Però i deck di controllo sono spesso lenti, quindi è bene
fare attenzione ai deck veloci come gli aggro, e avere una side versatile e mirata alla difesa dalle magie aggressive più
pericolose. |
| Combo |
Tipo di deck molto usato in Asia, mira a sfruttare velocemente tutte le possibili risorse del mazzo fino ad
avere in mano una combinazione di carte capace di chiudere in un singolo turno. Purtroppo perde molta della sua forza in
second match a causa della combo "svelata" che permette all’avversario di regolarsi sulla tattica, è
necessario quindi avere una difesa eccellente a protezione della combo, oppure una tale velocità di manovra tutorante da
non lasciar spazio alle risposte avversarie.
Esempi: Kobold storm – 0/1/2 lands Belcher – Owling mine |
questo tipo di mazzo vince cercando di avere le carte giuste (i pezzi della combo) al posto giusto (in mano
e/o nel cimitero) nel minor tempo possibile. Per ottenere questo devastante risultato è obbligatorio avere molte magie
che permettano un rapido pescaggio o una "messa al posto giusto" mirata tramite i "tutori". Necessaria
quindi non solo un’eccellente matrice di pescaggio/tutorial, ma anche una forte difesa a protezione delle mosse
pre-lancio della combo vincente. Ottime difese sono i classici counter del blu o carte come Dosan, la Foglia che Cade, Maschera
di Avorio o magie simili che impediscono all’avversario di intervenire o di smontare la combo. Carte tipiche di questi
mazzi sono i tutori, le carte con trasmutare, Doni Mai Dati e i wish, oltre alle celebri "engravement" del mazzo
Divoramondo. |
| Misto |
Mazzo che presenta un mix delle tipologie succitate, amalgamando in modo sinergico 2 o più tattiche per
tenere la partita quanto basta fino al lancio della propria condition winning. Questo tipo di mazzo è in genere adatto
per chi è agli inizi in quanto è più versatile dei deck che richiedono un’ottima padronanza della tecnica di vittoria
appropriata, ma spesso è persino più difficile da usare rispetto agli altri proprio a causa delle sue variegate
possibilità di gioco.
Esempi: The Rock – Greater Good – Astral slide |
poiché questo tipo di mazzo rappresenta una fusione sinergica di 2 o 3 tipologie differenti, le carte più
adatte sono quelle che hanno la massima resa con il minimo sforzo, spesso che influenzano tutti i bersagli disponibili
contemporaneamente, oppure solo i nostri o, ancora, solo quelli avversari. Spiccano quindi magie come Ira di Dio, Sguardo
di Sottomissione, combo come Arcopode + Faro della Distruzione, tech come Musa Semigena + Hokori Suggipolvere. |
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