La guida italiana a Magic: the Gatheringsets
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Mirage

Il set di espansione Mirage è composto da 350 carte. La collezione è composta da 110 carte rare + 110 non comuni + 110 comuni (che si trovano in mazzi precostruiti da 60 carte e bustine da 15 carte) e da 20 terre base (che si trovano solo nei mazzi base, con la frequenza delle comuni) con 4 disegni diversi per ciascuna terra.

Le carte di Mirage sono a bordo nero e riconoscibili dal simbolo della palma, posto a destra sotto l'illustrazione di ogni carta.

Questo set è strutturato in maniera tale da poter essere utilizzato sia come espansione di Magic sia come set giocabile autonomamente.

  Modifiche al regolamento

Come è accaduto per altre espansioni di Magic, anche in questa edizione vengono presentate nuove caratteristiche e aggiornamenti al regolamento. Vediamo quali cambiamenti sono stati apportati.

Nuove abilità
Nuovi termini
Regole
Struttura del turno
Mana
Costi speciali
Abilità
Interruzioni
Prevenzione del danno
Cimitero

  Nuove abilità

Prima di tutto, sono state aggiunte le due nuove abilità Fase e Aggirare.

L'abilità Fase fa sì che i permanenti che la possiedono siano in gioco un turno sì e un turno no: all'inizio del turno del loro controllore, i permanenti dotati dell'abilità Fase che sono fuori dal gioco, rientrano, mentre quelli che sono in gioco, ne escono. Quando i permanenti escono di fase non possono essere bersaglio di magie o effetti che, normalmente, colpiscono le carte in gioco (ad esempio, gli effetti di una Peste non colpiscono le creature fuori dal gioco). Per contro, è da notare come una creatura dotata dell'abilità Fase possa attaccare o bloccare un turno sì e uno no.

L'abilità Aggirare riguarda le creature e solamente la fase di attacco. Una creatura dotata di Aggirare, quando viene bloccata da una creatura priva di quest'abilità, fa prendere -1/-1 alla creatura bloccante. Questo effetto è spesso determinante in un combattimento contro un mazzo 'sciame' in quanto una creatura bloccante 1/1 muore immediatamente e non può essere neppure rigenerata (una creatura con costituzione pari a 0 viene messa nel cimitero e non può essere rigenerata).

  Nuovi termini

 

  Regole

 

  Struttura del turno

 

  Mana

 

  Costi speciali

 

  Abilità

 

  Interruzioni

 

  Prevenzione del danno

 

  Cimitero

 

Liste delle carte di Mirage

Ecco la lista completa delle 350 carte di Mirage elencate in ordine alfabetico italiano.

Liste per tipo Liste per colore
Artefatto 
Creatura Artefatto 
Creatura 
Creatura Leggendaria 
Incanta Creatura 
Incanta Mondo 
Incantesimo 
Incanta Permanente 
Istantaneo 
Incanta Terra 
Stregoneria 
Terra (Base) 
Terra Leggendaria 
Terra (Speciale) 
Bianco 
Blu 
Incolore 
Terra 
Multicolore/Split 
Nero 
Rosso 
Verde 

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