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Regole generali dei Tornei di MTGDB
Linea

*Aggiornamento 20/09/11: Aggiunti Step 5.2 (Date turno) e Appendice B (Classifica Stagionale), modificate indicazioni relative alla Supercoppa (ora a 20 giocatori)*

Queste regole sono quelle generali, specifiche per la gestione dei tornei del sito. Ad esse vanno ovviamente aggiunte tutte le regole ufficiali di magic, comprese quelle sulla struttura dei vari formati, carte bandite e limitate e costruzione dei mazzi.

Step 0: Cosa serve

I tornei si giocano su MWS, alias Magic WorkStation, un programma per l’utilizzo di giochi di carte collezionabili online. Per chi non sapesse cosa sia o come si usi, vi rimando ai seguenti link:

(Nota: poichè alcuni di questi thread sono un po’ datati, è possibile che alcuni link non funzionino o portino a siti non aggiornati. In caso di problemi, postate nel forum (dopo aver controllato che non ci siano già thread che risolvono i vostri problemi).)

Nel forum, nella sezione apposita MWS, MTGO & Co. trovate oltre a questi thread anche molti altri su problemi presentatisi, oltre ai link più recenti dove scaricare gli ultimi set e espansioni e aggiornamenti.

Una volta acquisite le capacità minime di utilizzo del programma, avete praticamente tutto ciò che serve per partecipare ai tornei.

L'unico altro passo da fare prima di partecipare, è di iscrivervi OBBLIGATORIAMENTE a questa Newsletter Tornei.
Attraverso la Newsletter, possiamo contattarvi rapidamente per annunci generali, come apertura e chiusura delle iscrizioni, problemi temporanei o anche semplici riepiloghi. Per cui leggetela, perchè una volta mandata una comunicazione attraverso essa, la diamo per recepita.

Step 1: Struttura dei tornei

I tornei si articolano su tre livelli. Tutti i livelli offrono come premi aggiuntivi a quelli eventualmente indicati punti classifica secondo la tabella in Appendice B, che vanno ad accumularsi durante la stagione. A fine stagione, i primi 4 nella Classifica Stagionale si qualificano alla Supercoppa, e il primo classificato viene nominato "MTGDBer of the Year".

  • Livello “4fun”: Questi tornei sono quelli più semplici, dal punto di vista della competitività. Durano generalmente solo un mese, e non prevedono mai premi. Proprio per questo motivo, sono il punto di partenza ideale per chi vuole iniziare a partecipare, per chi vuole testare un deck o chi vuole semplicemente divertirsi. Spesso saranno utilizzati per giocare quei formati alternativi che, per questioni di domanda, non si giocano nei tornei “maggiori”.
  • Livello “Intermedio”: Questi tornei, come da nome, si pongono a un livello intermedio. Durano generalmente un mese e mezzo, e quando possibile prevedono per i top3 premi “virtuali” come buoni sconto e spesa per siti sponsor. Anche questi sono aperti a tutti, semplicemente ci si aspetta una competitività maggiore, data dalla presenza dei premi e dall’idea di fondo che svolgano la funzione di allenamento per i tornei in real life. Generalmente si giocano tutti i 4 formati maggiori contemporaneamente (Vintage, Legacy, Extended e Standard), ma questo può variare a discrezione di organizzatori e anche a seguito di richieste.
  • Livello “Coppa”: Questi tornei rappresentano il livello più alto, supercoppa a parte. Se ne giocano 4 l’anno, uno per stagione, e durano generalmente un mese e mezzo. I premi consistono generalmente in carte per i top3, più l’invito per i top4 alla Supercoppa di fine anno. Ancora una volta, sono aperti a tutti, sempre ricordando che ovviamente, più c’è in palio, più la competitività sarà alta. Generalmente, le 4 coppe assumeranno i 4 formati maggiori (Legacy, Modern, Extended e Standard), senza un ordine ben definito. Anche questo potrebbe variare.
  • Livello “Supercoppa”: Questo evento rappresenta un minitorneo tra i vincitori delle 4 coppe e i migliori giocatori della Stagione, e dunque per ovvi motivi NON è aperta a tutti. Si svolge generalmente alla fine dell’anno (nel senso di giugno), e prevede premi appositi, più il titolo di "Campione di MTGDB per un anno". Il formato è generalmente Sealed, sfruttando l’ultimo set distribuito, tuttavia anche questo può variare in base alle richieste e agli organizzatori. I campioni della Stagione si sfideranno in eliminatorie all'ultimo sangue. Da non perdere!

Tutto ciò, come sottolineato dai numerosi “generalmente”, può variare ed è puramente indicativo.

Step 2: Iscrizione

Circa due settimane prima dell’inizio di ogni torneo, viene aperto un thread per raccogliere le iscrizioni. Per iscriversi, è sufficiente postare in quel thread. Allo scadere delle iscrizioni (data chiaramente indicata nel thread), tutti coloro che hanno postato senza successivamente aver dichiarato di rinunciare, sono considerati iscritti, e dunque l’eventuale assenza durante il torneo sarà considerata come un drop, e conseguentemente giudicata.

Qualora richiesto dall’organizzatore del torneo, è necessario postare il proprio contatto MSN Messenger, in modo da essere reperibili lì per accordarsi per le partite da giocare.

Ovviamente, per la Supercoppa non sarà previsto nulla del genere. I 16 interessati saranno semplicemente richiamati via pm, chi non potrà partecipare sarà considerato semplicemente perdente le sue partite.

Step 3: Inizio torneo

Una volta chiuse le iscrizioni, il giorno prima dell’inizio del torneo sarà preparato un thread apposito, in cui verrà postato l’elenco degli iscritti, il riepilogo di premi, scadenze e durata turni, e poi i pairings per il primo turno.

La prima cosa da fare, e vale anche per i turni seguenti, è postare nel thread per mostrare la propria presenza al turno.
Alla fine del turno, coloro i quali non hanno giocato e neanche avranno postato prenderanno 0, a tavolino.
(v. Step 5bis)

A questo punto, gli avversari cercano di contattarsi e giocano il primo turno del torneo.

Step 4: Il game

I due giocatori giocano (salvo diversamente indicato) un match, 2 su 3. Il primo a vincere due incontri è il vincitore, e valgono le normali regole di magic su sideboard e affini.

Salvate il log prima di chiudere (la conversazione che si svolge in basso a destra in MWS), e potendo anche uno screen. In caso di problemi, saranno quelli che faranno fede.

Una volta finito si apprestano a postare nel thread del torneo il risultato ottenuto (2-0, 2-1, 1-1 in caso di pattata).

È sufficiente che uno solo dei due posti il risultato, ma l’altro è ovviamente tenuto a controllare che non ci siano errori. (Ci si augura sempre che comunque ci sia la maturità necessaria per non barare…)

Step 5: La fine del primo match

Qualora il game appena giocato fosse il primo del turno, i giocatori dovranno seguire una procedura addizionale.

Una volta finito di giocare, i due si mostreranno a vicenda i deck con cui hanno appena giocato, ed ognuno controllerà la legalità del deck dell’altro.

Qualora un deck dovesse risultare accidentalmente (vogliamo sperare) illegale, il giocatore prenderà un match loss (2-0 per l’avversario) e sarà tenuto a modificare il proprio deck al fine di renderlo legale, mostrandolo nuovamente all’avversario con cui ha appena giocato, e così via fino a che entrambi avranno un deck legale.

Una volta che entrambi i giocatori hanno un deck legale, i Security Code ottenibili con MWS (chiedete se non siete sicuri di come fare) vanno postati nel thread del Torneo assieme al risultato dell'incontro. La mancata comunicazione dei Code da parte di almeno un giocatore comporta il Warning per entrambi, per cui occhio.

Da quel momento in poi, qualsiasi giocatore in qualsiasi turno può chiedere all’avversario di mostrargli il deck (dopo aver giocato), e questo deve risultare legale e corrispondere al Security Code postato al primo turno. Se non lo fosse, la pena va dal semplice Match Loss (2-0 per l’avversario) a ben più severe punizioni.

Alcuni Tornei 4fun possono non richiedere questa procedura, in tal caso questo vi verrà comunicato sin dall'inizio.

Step 5.1: La fine dei successivi match

La procedura dei Security Code nei turni successivi al primo è facoltativa, poichè la verifica nel primo turno già assicura che quel mazzo sia consono.

TUTTAVIA la procedura va ripetuta OBBLIGATORIAMENTE qualora uno dei giocatori non abbia ancora comunicato il Security Code nel primo turno (per Assenze o altro).
Se uno dei giocatori non ha il Code segnato accanto al nick negli accoppiamenti del turno, significa che il Code manca e quindi andrà fornito alla fine di questo match.
Ancora una volta la mancata comunicazione di esso comporterà un Warning a entrambi i giocatori.

Finito il turno, è vostro DOVERE controllare che i risultati siano postati correttamente nel thread.
Se non avete giocato, è vostro DOVERE postare nel thread almeno l'ultimo giorno del turno, per dire all'organizzatore come è andata (quando e come vi siete sentiti, le risposte dell'altro, se eravate riusciti a giocarne almeno una...).

Alla fine del turno:

  • tutti gli incontri dei cui giocatori non avremo notizia dall'inizio del turno saranno considerati 0-0, e entrambi i giocatori droppati con Warning.
  • tutti gli incontri dei cui giocatori uno solo avrà lasciato notizie, verranno considerati 2-0 per quel giocatore e l'altro sarà droppato con Warning.
  • tutti gli incontri dei cui giocatori entrambi avranno lasciato notizie, verranno considerati 1-1.
  • in caso di palese preponderante presenza di uno dei due giocatori durante il turno, se richiesto e comprovato valuteremo se assegnare il 2-1 per il giocatore che lo merita.

Per questo vi raccomandiamo di controllare sempre che ci siano vostre notizie, anche minime, postate nel thread entro la fine del turno.

Step 5.2: La fine dei match con "Data turno"

In alcuni turni (generalmente le fasi finali dei Tornei), oltre alle date di inizio e fine verrà indicata la "Data turno". In questi casi, quello indica l'appuntamento ufficiale per i giocatori che devono incontrarsi.

Questo significa che, esclusivamente nel caso il match non sia ancora stato giocato in altro momento, l'esito ne verrà deciso in base alla presenza all'orario indicato (farà fede la comunicazione sul thread apposito e via PM con l'Organizzatore). Chiunque non sarà presente, verrà dichiarato sconfitto (anche entrambi se necessario).

Il concetto di base è: se siete bravi organizzatevi come preferite, altrimenti tenetevi liberi.

Step 6: Dal secondo turno in poi

Per la fine del primo turno, dovrebbe essere pronto in questa sezione del sito (NON nel forum) la pagina relativa al torneo, nella sezione “Tornei”. Da quel momento in poi, tutte le informazioni fondamentali del torneo (classifica, pairings, turni mancanti e scadenze) saranno raccolte lì, lasciando al thread nel forum solo la funzione di aggiornare sull’inizio dei nuovi turni e di raccogliere i risultati ottenuti postati dai giocatori (e eventuali questioni e commenti dei partecipanti).

Ovviamente, l’organizzatore può continuare a postare per comodità nel forum i pairings e anche la classifica, tuttavia ciò che farà testo in caso di informazioni mancanti sarà la pagina apposita.

I partecipanti sono tenuti a controllare la pagina apposita, continuando comunque a postare nel thread del forum i risultati e altri commenti.

Step 7: Sarò assente!

Prima o poi capiterà che non possiate partecipare a un turno del torneo per impegni personali, vacanze, malattie, fusione improvvisa del pc o mancato pagamento della bolletta della luce.

Non verrete puniti per questo. Verrete tuttavia puniti se non affronterete la questione come dovuto.

Innanzitutto:

  • Chiunque sia assente al torneo a cui partecipa per un turno senza giustificazione, sarà droppato.
  • Chiunque sia assente al torneo a cui partecipa per due turni consecutivi, sarà droppato. (quindi se sarete assenti due turni, droppate voi prima e risparmiateci di dare partite a tavolino)
  • Chiunque sia stato droppato, può rientrare in qualsiasi momento della parte "pubblica" del Torneo. (prima di eventuali TopX per capirsi)

Questo per necessità organizzative, per evitare che persone completamente assenti per vari periodi influiscano sul regolare svolgimento del torneo (non possiamo continuare a dare partite vinte a tavolino, tanto vale eliminare questo giocatore).

Come comportarvi dunque se sapete di essere assenti per un turno?

  • Primo: Ditelo. Postate nel thread del torneo dicendo che sarete assenti al turno X, e così la partita sarà data a tavolino al vostro avversario SENZA penalità alcuna per voi.
  • Secondo: Se sapete di essere assenti per lunghi periodi (più di una settimana) durante il torneo, evitate di iscrivervi. Del resto, con due sconfitte a tavolino è difficile andare molto avanti.
  • Terzo: Evitate di raccontare balle. Se siete stati assenti è inutile che vi inventate che invece avete cercato il vostro avversario sperando così di guadagnare un punticino. Non è difficile scoprire a quando risale il vostro ultimo accesso, né se davvero avete mandato PM. E saremmo spietati.

Qualora l’assenza sia al primo turno, intanto è FONDAMENTALE annunciarlo durante l’iscrizione. Altrimenti come già detto si verrà eliminati. Dopodichè, per il giocatore assente e il suo avversario (che vincerà per 2-0 ovviamente) il controllo e quindi la comunicazione dei Security Code sarà rimandato al secondo turno.

Step 8: Fine torneo

Dopo un certo numero di turni, il torneo finirà (alla fine della Swiss per chi non è andato in top8, alla fine di tutto per chi invece ci è andato). A quel punto, il vostro compito NON è finito.

POSTATE LE DECKLIST

Uno degli scopi di questa sezione è quello di creare un archivio di tutti i tornei svoltivisi, e per fare questo abbiamo bisogno anche delle liste! Seppure generalmente solo le liste della top8 saranno registrate, in molti casi (in caso di disponibilità dell’organizzatore, tornei con pochi iscritti, mazzo particolarmente interessante) anche le altre potranno essere salvate. E in ogni caso, è comunque interessante scoprire i mazzi di tutti gli avversari, sia quelli vincenti che non.

POSTATE LE DECKLIST, ve lo chiedo perfavore!

Da ora in poi, postare la lista è OBBLIGATORIO per chiunque partecipi alle fasi finali del torneo. Chiunque si sia classificato per la TopX e alla conclusione del torneo non abbia postato la lista del suo mazzo verrà Warnato.

Chi desidera tenere "segreta" la lista, può rifiutarsi di farlo, ma DEVE comunicarlo nel thread del torneo. Può rifiutarsi SOLO chi non è andato a premi.

Step 9: Fatevi furbi!

  • Salvate sempre il log delle partite, e spesso anche lo screen finale. In caso di problemi, sarà quello a far fede!
  • Se al primo turno vi rendete conto che state giocando con un deck illegale, fermatevi subito. Sarà più probabile che l’avversario vi conceda di rigiocare senza farvi perdere a tavolino!
  • Se sapete di essere assenti, contattate il vostro avversario. Magari vi lascerà “perdere” 2-1, anziché 2-0, o magari voleva pattarla!
  • Giocate via IP quando possibile. I server hanno la brutta abitudine di crashare quando vogliono. Via IP invece, a meno di crash di uno dei due giocatori è impossibile (salvo rare eccezioni) che si disconnetta.
  • Se un turno avete scarsissima disponibilità a giocare, siate onesti e datela vinta all’avversario. Se lui poteva sempre, mentre voi vi siete fatti vivi solo l’ultimo giorno con lui all’ospedale, non è certo obiettivo pattarla, e probabilmente delibereremmo in suo favore se richiesto.
  • Ragazzi, siamo qui per divertirci. Cercate di essere sempre sportivi e disponibili. Non barate. Non mentite. Non provate a sfangarla. Se scoperti, sarete puniti severamente.

Step 10: FAQ
(Le FAQ vengono aggiornate quando necessario, controllate prima di chiedere)

  • Stavamo giocando, ed è crashato. Come si fa ora?
    Intanto, siate persone mature, e non bisticciate. Dopodichè, per prima cosa, salvate uno screen della schermata, e il log se potete. Dopodichè, siate onesti. Stavate per perdere? Ammettetelo, e passate alla partita successiva come se aveste perso, o perderete più tempo a litigare che altro. La situazione era incerta? Ammettetelo e rifate la partita da capo. Non potete costringere l’avversario a darvela vinta, a meno che non stavate per attaccarlo con un’orda di creature e lui aveva 0 carte in mano. Cercate di non rivolgervi agli organizzatori a meno di situazioni che davvero lo richiedano. Se non riuscite ad accordarvi, allora contattate  un organizzatore, e siate pronti a passare log, se l’avete, e obbligatoriamente screen. Chi non dà screen, sarà considerato nel torto nel 90% dei casi. Chi sarà giudicato nel torto dall’organizzatore, oltre alla partita persa avrà anche una pena variabile dal warn in su. Il che vale anche per un caso di ovvia parità, se avete scomodato un organizzatore per niente, sarete puniti entrambi.
  • Voglio partecipare a una coppa, ma non sono bravo abbastanza…
    Perfetto. Ora datti un ceffone e iscriviti. Non esiste un livello di difficoltà per questi eventi. L’importante è che, una volta deciso di partecipare, non abbandoniate solo perché non avete avuto grandi risultati. Se siete disposti a giocare tutti i turni del torneo, iscrivetevi. Chi lo sa che non raggiungiate l’agognata top4!
  • Sono qualificato per la Supercoppa, ma in quel periodo non ci sarò. Come posso fare?
    C’è poco da fare. Semplicemente avverti, e il tuo avversario avrà vittoria a tavolino. Non è possibile cedere il posto a qualcuno alla Supercoppa, né giocare in un momento diverso dai turni stabiliti (essendo a eliminazione diretta del resto). Tuttavia, se si dispone di uno o più “bye”, senza dover giocare con altri, (vedi domanda successiva) è ovviamente possibile saltare i primi turni.
  • Ho fatto più di una top4 tra le varie Coppe dell’anno. Ora che succede?
    Il sistema prevede che chiunque abbia più di un piazzamento, avrà altrettante posizioni in top16 vicine alla sua occupate da “altrettanti” sé stesso. Ovviamente dallo scontro tra due sé stessi si esce vincenti. (Ex1. Ho fatto due top4 alle Coppe durante l’anno. Ai sedicesimi sarò pairato con me stesso, ottenendo un “bye” per il primo turno e qualificandomi direttamente agli ottavi. Ex2. Ho fatto tre top4. Ai sedicesimi sarò pairato con me stesso, e in più con un altro giocatore a me adiacente nella griglia di eliminazione. Oltre a passare agli ottavi, giocherò ai sedicesimi con questa persona. Se vinco, mi qualifico ancora io agli ottavi, e dunque mi scontrerei con me stesso e passo direttamente ai quarti. Se perdo, agli ottavi ritroverò me stesso contro questa persona per una seconda volta. Sperando stavolta di vincere!)
  • Non riesco a reperire il mio avversario. Come faccio?
    Posta nel thread. Davvero, non serve altro. Una volta postato nel thread, se il tuo avversario è assente o si farà sentire solo l’ultimo giorno, avrai la tua vittoria a tavolino, come è giusto che sia. Ovviamente aspettate un po’ di tempo prima di chiamare Chi l’ha visto…
  • Non voglio postare la decklist! È una lista segreta che voglio portare ai Nazionali!
    Benissimo, non farlo. Noi non possiamo certo obbligarti. Mi raccomando di postare il perché non vuoi condividere la tua lista con gli altri, così non verrai Warnato.
  • Il mio avversario mi ha minacciato di dire che baro/che avevo il deck illegale/posterà un risultato non vero/...
    Se davvero è successo qualcosa del genere, ci dispiace per l’inconveniente, ma “certa” gente si trova ovunque. Detto questo, fai sempre screen della partita, salva il log, e fai screen anche di eventuali conversazioni spiacevoli tenute con lui. Tutto ciò che può far comodo a confermare la tua versione dei fatti, e smentire la sua va conservato.
    Dopodichè, rivolgiti a un organizzatore. Penseremo noi al resto.

Per favore, non fate beghe inutili, e non cercate mai di approfittarvene. Giochiamo al più per una decina di euro, non ne vale la pena, e rovinereste tutto questo…


Direi basta. Anzi, un'ultima cosa:

Buona fortuna!

Appendice A: Regolamento Penalità

In caso di mancato rispetto delle Rules e altre infrazioni, verrà applicato il Regolamento Penalità che potete trovare al seguente link:

Regolamento Penalità, Warnings e Sospensioni

Grazie

Appendice B: Classifica Stagionale

Come precedentemente indicato, ogni Torneo durante la Stagione dà diritto a punti classifica che vanno accumulandosi durante l'anno. Alla fine di Maggio, i primi 4 classificati ricevono l'invito alla Supercoppa e il primo classificato il titolo di "MTGDBer of the year"!

I punti classifica vengono assegnati come segue.

Coppe e Intermedi
A tutti - pp pari al punteggio di svizzera

In più, in caso l'evento sia con Top8, ulteriori:

5°-8° - +1pp
3°-4° - +3pp
1°-2° - +6pp
In caso invece l'evento sia con Top4, ulteriori:
3°-4° - +1pp
1°-2° - +3pp
In caso invece l'evento sia con Top2, ulteriori:
1°-2° - +1pp

Solo per gli Intermedi, in tutti i casi ulteriori:
1° - +4pp


Tornei 4fun

- +3pp


 


(Ult. Agg.: 20/09/2011 10:50:31 by OMNIPOTENT)

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