Risultato della query

Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Assalto ImplacabileRO2RRStregonerian/aSTAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale aggiuntiva.
(Ult.Agg.: 2009-10-13)
VI 109 (R)
6E 202 (R)
P2 115 (R)
P3 119 (R)
S1 115 (R)
7E 214 (R)
8E 214 (R)
9E 212 (R)
10 225 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Cacciatore delle Sabbie ViashinoRO1RRCreatura - Guerriero Viashino4/2Rapidità

All'inizio della sottofase finale, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino.
(Il proprietario lo riprende in mano soltanto se è sul campo di battaglia.)
(Ult.Agg.: 2009-08-19)
VI 157 (NC)
8E 230 (NC)
9E 225 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Campione di TalruumRO4RCreatura - Minotauro3/3Attacco improvviso

Ogniqualvolta il Campione di Talruum blocca o è bloccato da una creatura, quella creatura perde attacco improvviso fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2009-11-25)
VI 137 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Canzone di SangueRO1RStregonerian/aMetti nel tuo cimitero le prime quattro carte del tuo grimorio.

Ogniqualvolta una creatura attacca in questo turno, prende +1/+0 fino alla fine del turno per ogni carta creatura messa nel tuo cimitero in questo modo.

(Ult.Agg.: 2009-11-13)
VI 127 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Ciclope GoffoRO3RRCreatura - Ciclope5/5Il Ciclope Goffo non può bloccare.
(Ult.Agg.: 2010-01-17)
VI 059 (NC)
6E 189 (NC)
P1 134 (NC)
8E 195 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Custode di KookusRORCreatura - Goblin1/1R: Il Custode di Kookus guadagna protezione dal rosso fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2010-01-21)
VI 071 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Draghetto SputafuocoRO3RCreatura - Draghetto2/2Volare

R: Il Draghetto Sputafuoco prende +1/+0 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità non più di una volta per turno.

(Ult.Agg.: 2009-08-16)
VI 129 (NC)
6E 207 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Esplosione di FuocoRO4RRIstantaneon/aPuoi sacrificare due Montagne anziché pagare il costo di mana dell'Esplosione di Fuoco.

L'Esplosione di Fuoco infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

(Ult.Agg.: 2010-01-14)
VI 041 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Fenice di BogardanRO2RRRCreatura - Fenice3/3Volare

Quando la Fenice di Bogardan viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, esiliala se non aveva un segnalino morte su di essa. Altrimenti, rimettila sul campo di battaglia sotto il tuo controllo e metti su di essa un segnalino morte.

(Ult.Agg.: 2009-07-24)
VI 007 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Frana di RocceROXRIstantaneon/aLa Frana di Rocce infligge X danni divisi a tua scelta fra un qualsiasi numero di creature attaccanti o bloccanti bersaglio senza volare.
(Ult.Agg.: 2010-06-05)
VI 117 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Goblin Cavalca-PorciRORCreatura - Goblin1/1Ogniqualvolta il Goblin Cavalca-Porci viene bloccato, infligge 2 danni a ogni creatura attaccante e 2 danni a ogni creatura bloccante.
(Ult.Agg.: 2009-07-29)
VI 050 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Goblin ReclutatoreRO1RCreatura - Goblin1/1Quando il Goblin Reclutatore entra nel campo di battaglia, passa in rassegna il tuo grimorio per un qualsiasi numero di carte Goblin e rivelale. Rimescola il tuo grimorio, poi metti quelle carte in cima ad esso in un qualsiasi ordine.
(Ult.Agg.: 2009-07-29)
VI 049 (NC)
6E 186 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Gorilla ScatenatoRO2RCreatura - Scimpanzé2/3Ogniqualvolta il Gorilla Scatenato blocca o viene bloccato, prende +2/-2 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2009-10-13)
VI 107 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
KookusRO3RRCreatura - Genio3/5Travolgere

All'inizio del tuo mantenimento, se non controlli una creatura di nome Custode di Kookus, Kookus ti infligge 3 danni e attacca in questo se può farlo.

R: Kookus prende +1/+0 fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2009-08-25)
VI 075 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Lanciere di Suq'AtaRO2RCreatura - Cavaliere Umano2/2Rapidità

Aggirare
(Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.)
(Ult.Agg.: 2009-11-19)
VI 136 (C)
TH 069 (S)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Monile del CuoreRORIstantaneon/aScegli uno - Distruggi una creatura artefatto bersaglio; oppure le creature attaccanti prendono +1/+0 fino alla fine del turno; oppure la creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2 non può essere bloccata in questo turno.
(Ult.Agg.: 2010-01-17)
VI 054 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Nube di FulminiRO3RIncantesimon/aOgniqualvolta un giocatore lancia una magia rossa, puoi pagare R. Se lo fai, la Nube di Fulmini infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
(Ult.Agg.: 2009-08-04)
VI 079 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Ogre InvulnerabileRO3RRCreatura - Ogre4/4L'Ogre Invulnerabile non può essere distrutto da danno letale a meno che sia presente su di esso danno letale inflitto da una singola fonte.
(Ult.Agg.: 2009-08-04)
VI 093 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Ondata di CaloreRO2RIncantesimon/aMantenimento cumulativo R

Le creature blu non possono bloccare le creature che tu controlli.

Le creature non blu non possono bloccare le creature che tu controlli, a meno che il loro controllore paghi 1 punto vita per ogni creatura bloccante che controlla.

(Ult.Agg.: 2010-01-17)
VI 055 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Pifferaio di TalruumRO4RCreatura - Minotauro3/3Tutte le creature con volare che possono bloccare il Pifferaio di Talruum, lo fanno.
(Ult.Agg.: 2009-11-28)
VI 138 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Rifugio di ElkinRO3RIncanta Mondon/aAll'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore esilia una carta a caso dalla sua mano. Il giocatore può giocare quella carta in questo turno. All'inizio della prossima sottofase finale, se il giocatore non ha giocato la carta, la mette nel proprio cimitero.
(Ult.Agg.: 2009-07-27)
VI 032 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Ronda di NaniRO2RCreatura - Nano2/2Ogniqualvolta la Ronda di Nani attacca e non è bloccata, puoi farle infliggere un danno pari alla propria forza a una creatura bersaglio. Se lo fai, la Ronda dei Nani non assegna danno da combattimento in questo turno.
(Ult.Agg.: 2010-01-07)
VI 030 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
SolfataraRO2RIstantaneon/aIl giocatore bersaglio non può giocare carte terra in questo turno.

Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

(Ult.Agg.: 2009-11-13)
VI 126 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Suggestione della FollaRORIncantesimo - Auran/aIncanta creatura

La creatura incantata ha travolgere.

Ogniqualvolta tutte le creature non Muro che controlli attaccano, la creatura incantata prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di creature attaccanti.

(Ult.Agg.: 2009-08-22)
VI 085 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
TremoreRORStregonerian/aIl Tremore infligge 1 danno a ogni creatura senza volare.
(Ult.Agg.: 2009-12-21)
VI 148 (C)
6E 211 (C)
MM 220 (C)
P2 118 (C)
S1 121 (C)
7E 225 (C)
8E 228 (C)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda

Carte visualizzate: 25 su - 09/09/2010 11:00:40


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