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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Asprociglio, Eroe di KrosaMU3RVCreatura Leggendaria - Guerriero Centauro4/4Travolgere

Ogniqualvolta una creatura con travolgere che controlli attacca, essa prende +2/+2 fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2009-11-18)
TS 247 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Discendente dell'Ur-DragoMUBLNRVCreatura Leggendaria - Avatar Drago4/4Volare

2: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta permanente Drago e mettila nel tuo cimitero. Se lo fai, il Discendente dell'Ur-Drago diventa una copia di quella carta fino alla fine del turno. Poi rimescola il tuo grimorio.

(Ult.Agg.: 2009-10-15)
TS 246 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Dralnu, Signore dei LichMU3LNCreatura Leggendaria - Zombie3/3Se sta per essere inflitto danno a Dralnu, sacrifica invece altrettanti permanenti.

TAP: Una carta istantaneo o stregoneria bersaglio nel tuo cimitero ha flashback fino alla fine del turno. Il suo costo di flashback diventa pari al suo costo di mana quando la giochi.
(Puoi lanciare quella carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi esiliala).
(Ult.Agg.: 2009-07-27)
TS 237 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Endrek Sahr, Mastro AllevatoreNE4NCreatura Leggendaria - Mago Umano2/2Ogniqualvolta lanci una magia creatura, metti sul campo di battaglia X pedine creatura Thrull 1/1 nere, dove X è il costo di mana convertito di quella magia.

Quando controlli sette o più Thrull, sacrifica Endrek Sahr, Mastro Allevatore.

(Ult.Agg.: 2009-07-27)
TS 106 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Ib Mezzocuore, Stratega GoblinRO3RCreatura Leggendaria - Consigliere Goblin3/2Ogniqualvolta un altro Goblin che controlli viene bloccato, sacrificalo. Se lo fai, esso infligge 4 danni a ogni creatura che lo blocca.

Sacrifica due Montagne: Metti sul campo di battaglia due pedine creatura Goblin 1/1 rosse.

(Ult.Agg.: 2009-08-02)
TS 163 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Ith, Sommo ArcanistaMU5BLCreatura Leggendaria - Mago Umano3/5Cautela

TAP: STAPpa una creatura attaccante bersaglio. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto a e da quella creatura in questo turno.

Sospendere 4-BL

(Ult.Agg.: 2009-08-02)
TS 241 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Jaya Ballard, Maga SpecialistaRO1RRCreatura Leggendaria - Mutamagia Umano2/2R, TAP, Scarta una carta: Distruggi un permanente blu bersaglio.

1R, TAP, Scarta una carta: Jaya Ballard, Maga Specialista infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Una creatura a cui sia stato inflitto danno in questo modo non può essere rigenerata in questo turno.

5RR, TAP, Scarta una carta: Jaya Ballard infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.

(Ult.Agg.: 2010-01-19)
TS 166 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Kaervek lo SpietatoMU5NRCreatura Leggendaria - Sciamano Umano5/4Ogniqualvolta un avversario lancia una magia, Kaervek lo Spietato infligge un danno pari al costo di mana convertito di quella magia a una creatura o a un giocatore bersaglio.
(Ult.Agg.: 2009-08-17)
TS 242 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Lim-Dûl il NecromanteNE5NNCreatura Leggendaria - Mago Umano4/4Ogniqualvolta una creatura controllata da un avversario viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, puoi pagare 1N. Se lo fai, rimetti quella carta sul campo di battaglia sotto il tuo controllo. Se è una creatura, è uno Zombie in aggiunta ai propri altri tipi di creatura.

1N: Rigenera uno Zombie bersaglio.

(Ult.Agg.: 2009-08-04)
TS 114 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Mangara di CorondorBI1BBCreatura Leggendaria - Mago Umano1/1TAP : Esilia la Mangara di Corondor e un permanente bersaglio.
(Ult.Agg.: 2009-08-20)
TS 028 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Mishra, Artefice ProdigioMU1LNRCreatura Leggendaria - Artefice Umano4/4Ogniqualvolta lanci una magia artefatto, puoi passare in rassegna il tuo cimitero, la tua mano e/o il tuo grimorio per una carta con lo stesso nome di quella magia e metterla sul campo di battaglia. Se passi in rassegna il tuo grimorio in questo modo, rimescolalo.
(Ult.Agg.: 2009-08-20)
TS 243 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Norin il DiffidenteRORCreatura Leggendaria - Guerriero Umano2/1Quando un giocatore lancia una magia o una creatura attacca, esilia Norin il Diffidente. Rimettilo nel campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario all'inizio all'inizio della prossima sottofase finale.
(Ult.Agg.: 2009-08-04)
TS 171 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Saffi EriksdotterMUVBCreatura Leggendaria - Esploratore Umano2/2Sacrifica Saffi Eriksdotter: Quando una creatura bersaglio viene messa nel tuo cimitero dal campo di battaglia in questo turno, rimetti sul campo di battaglia quella carta.
(Ult.Agg.: 2009-08-13)
TS 245 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Teferi, Mago di ZhalfirBL2LLLCreatura Leggendaria - Mago Umano3/4Lampo (Puoi lanciare questa magia in ogni momento in cui potresti lanciare un istantaneo.)

Le carte creatura che possiedi che non sono sul campo di battaglia hanno lampo.

Ogni avversario può lanciare magie solo in ogni momento in cui potrebbe lanciare una stregoneria.

(Ult.Agg.: 2009-08-23)
TS 083 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Thelon di HavenwoodVEVVCreatura Leggendaria - Druido Elfo2/2Ogni creatura Fungus prende +1/+1 per ogni segnalino spora presente su di essa.

NV, Esilia una carta Fungus da un cimitero: Metti un segnalino spora su ogni Fungus sul campo di battaglia.

(Ult.Agg.: 2009-08-18)
TS 227 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Tivadar di ThornBI1BBCreatura Leggendaria - Cavaliere Umano2/2Attacco improvviso, protezione dal rosso

Quando Tivadar di Thorn entra nel campo di battaglia, distruggi un Goblin bersaglio.

(Ult.Agg.: 2009-08-18)
TS 044 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda

Carte visualizzate: 16 su - 06/09/2010 23:29:33


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