Risultato della query
| Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arena | LA | Terra | n/a | , : TAPpa una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio controllata da un avversario a sua scelta. Ognuna di quelle creature infligge all'altra un ammontare di danni pari alla propria forza.(Ult.Agg.: 2009-07-21) | CS 001 (R) TH 117 (S) |
T1 T1.5 |
Scheda | |
| Deserto | LA | Terra - Deserto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. : Il Deserto infligge 1 danno a una creatura attaccante bersaglio. Attiva questa abilità solo nella sottofase di fine combattimento.(Ult.Agg.: 2009-07-26) | AN 023 (C) TH 118 (S) |
T1 T1.5 |
Scheda | |
| Miniera di Diamanti | LA | Terra | n/a | La Miniera di Diamanti entra nel campo di battaglia con tre segnalini estrazione. , Rimuovi un segnalino estrazione dalla Miniera di Diamanti: Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana. Se non ci sono segnalini estrazione sulla Miniera di Diamanti, sacrificala.(Ult.Agg.: 2009-07-28) | CA 071 (NC) TH 119 (S) |
T1 T1.5 |
Scheda | |
| Rifugio Sicuro | LA | Terra | n/a | , : Esilia una creatura bersaglio che controlli. All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare il Rifugio Sicuro. Se lo fai, rimetti sul campo di battaglia sotto il controllo dei loro proprietari tutte le carte esiliate con Rifugio Sicuro. (Ult.Agg.: 2009-08-13) | OS 088 (NC) CH 084 (NC) TH 121 (S) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Carte visualizzate: 4 su - 06/09/2010 23:54:41