Risultato della query
| Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Antico Protettore | VE | ![]() ![]() | Creatura - Silvantropo | 5/5 | Travolgere Mantenimento cumulativo-Metti un segnalino +1/+1 su una creatura controllata da un avversario. (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) (Ult.Agg.: 2009-08-14) | OG 121 (NC) | T1 T1.5 |
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| Araldo di Leshrac | NE | ![]() ![]() | Creatura - Avatar | 2/4 | Volare Mantenimento cumulativo-Prendi il controllo di una terra che non controlli. L'Araldo di Leshrac prende +1/+1 per ogni terra che controlli ma non possiedi. Quando l'Araldo di Leshrac lascia il campo di battaglia, ogni giocatore prende il controllo di ogni terra che possiede e che tu controlli. (Ult.Agg.: 2009-07-31) | OG 062 (R) | T1 T1.5 |
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| Assassino di Garza | NE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Assassino Umano | 2/2 | Sacrifica l'Assassino di Garza: Distruggi una creatura non nera bersaglio. Recupero--Paga metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso. (Ult.Agg.: 2009-07-28) | OG 057 (R) | T1 T1.5 |
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| Battipista di Kjeldor | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Umano | 2/2 | : Il Battipista di Kjeldor prende +0/+1 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-22) | OG 012 (C) | T1 T1.5 |
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| Bruma Raggelante | NE | ![]() ![]() | Creatura Neve - Ombra | 1/1 | Volare : La Bruma Raggelante prende +1/+1 fino alla fine del turno. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2010-01-02) | OG 053 (C) | T1 T1.5 |
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| Caduto di Balduvia | NE | ![]() ![]() | Creatura - Zombie | 3/5 | Mantenimento cumulativo (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) Ogniqualvolta viene pagato il mantenimento cumulativo del Caduto di Balduvia, esso prende +1/+0 fino alla fine del turno per ogni o pagato in questo modo. (Ult.Agg.: 2009-10-15) | OG 051 (NC) | T1 T1.5 |
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| Cavalca Allosauro | VE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Elfo | 1+*/1+* | Puoi esiliare due carte verdi dalla tua mano invece di pagare il costo di mana del Cavalca Allosauro. La forza e la costituzione del Cavalca Allosauro sono ciascuna pari a 1 più il numero di terre che controlli. (Ult.Agg.: 2009-07-21) | OG 101 (R) | T1 T1.5 |
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| Cavalcacieli di Tresserhorn | NE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Cavaliere Zombie | 5/3 | Volare Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto al Cavalcacieli di Tresserhorn da creature con attacco improvviso. (Ult.Agg.: 2009-12-21) | OG 073 (NC) | T1 T1.5 |
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| Centauro Boreale | VE | ![]() ![]() | Creatura Neve - Guerriero Centauro | 2/2 | : Il Centauro Boreale prende +1/+1 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità solo una volta per ogni turno.(Ult.Agg.: 2009-07-24) | OG 104 (C) | T1 T1.5 |
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| Colosso di Ronom | VE | ![]() ![]() | Creatura - Bestia | 5/6 | Protezione dalla neve Mantenimento cumulativo (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.)(Ult.Agg.: 2009-10-14) | OG 119 (C) | T1 T1.5 |
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| Conciatore Goblin | RO | ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Goblin | 2/2 | Previeni tutto il danno che il Conciatore Goblin infliggerebbe a creature neve. (Ult.Agg.: 2010-01-16) | OG 082 (C) | T1 T1.5 |
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| Criomante di Ventogelo | BL | ![]() ![]() | Creatura - Mago Umano | 2/3 | , : Neutralizza l'abilità attivata bersaglio. Attiva questa abilità solo se controlli almeno quattro permanenti neve (Le abilità di mana non possono essere bersagliate.)(Ult.Agg.: 2009-08-12) | OG 043 (NC) | T1 T1.5 |
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| Crociato di Stromgald | NE | ![]() ![]() | Creatura - Cavaliere Zombie | 2/1 | Protezione dal bianco : Il Crociato di Stromgald guadagna volare fino alla fine del turno. ![]() : Il Crociato di Stromgald prende +1/+0 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-11-18) | OG 071 (NC) | T1 T1.5 |
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| Crociato Scudo Bianco | BI | ![]() ![]() | Creatura - Cavaliere Umano | 2/1 | Protezione dal nero : Il Crociato Scudo Bianco guadagna volare fino alla fine del turno. ![]() : Il Crociato Scudo Bianco prende +1/+0 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-08-27) | OG 024 (NC) | T1 T1.5 |
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| Destagelo di Balduvia | BL | ![]() ![]() | Creatura - Mago Umano | 1/1 | , : La terra neve bersaglio diventa una creatura Elementale 2/2 blu con volare. È ancora una terra.(Ult.Agg.: 2009-08-24) | OG 028 (NC) | T1 T1.5 |
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| Discepolo di Tevesh Szat | NE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Chierico Umano | 3/1 | : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. ![]() ![]() , , Sacrifica il Discepolo di Tevesh Szat: La creatura bersaglio prende -6/-6 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-06) | OG 055 (C) | T1 T1.5 |
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| Dorso-di-Rasoio Lanoso | BI | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Bestia Cinghiale | 7/7 | Il Dorso-di-Rasoio Lanoso entra nel campo di battaglia con tre segnalini ghiaccio. Fintanto che il Dorso-di-Rasoio Lanoso ha almeno un segnalino ghiaccio, ha difensore e ogni danno da combattimento che infliggerebbe viene prevenuto. Ogniqualvolta il Dorso-di-Rasoio Lanoso blocca, rimuovi un segnalino ghiaccio da esso. (Ult.Agg.: 2009-08-21) | OG 025 (R) | T1 T1.5 |
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| Drago Geloscaglia | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Drago | 5/5 | Volare ![]() : TAPpa una creatura bersaglio e metti un segnalino ghiaccio su di essa. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.) Le creature con segnalini ghiaccio non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. (Ult.Agg.: 2009-10-14) | OG 095 (R) | T1 T1.5 |
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| Drelnoch | BL | ![]() ![]() | Creatura - Mutante Yeti | 3/3 | Ogniqualvolta il Drelnoch viene bloccato, puoi pescare due carte. (Ult.Agg.: 2010-01-07) | OG 032 (C) | T1 T1.5 |
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| Druido di Borealia | VE | ![]() | Creatura Neve - Druido Elfo | 1/1 | : Aggiungi alla tua riserva di mana.(Ult.Agg.: 2009-08-24) | OG 105 (C) | T1 T1.5 |
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| Elementale della Terra Selvaggia | MU | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Elementale | */3 | Travolgere La forza dell'Elementale della Terra Selvaggia è pari al numero di terre non base controllate dai tuoi avversari. (Ult.Agg.: 2009-12-28) | OG 134 (NC) | T1 T1.5 |
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| Elementale di Fuocoprofondo | MU | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Elementale | 4/4 | ![]() ![]() : Distruggi un artefatto o una creatura bersaglio con costo di mana convertito pari a X.(Ult.Agg.: 2010-01-06) | OG 127 (NC) | T1 T1.5 |
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| Energumeno Jötun | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Gigante | 4/4 | Mantenimento cumulativo--Metti in fondo al grimorio del proprietario due carte bersaglio presenti in un singolo cimitero. (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) (Ult.Agg.: 2010-01-20) | OG 008 (NC) | T1 T1.5 |
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| Fantasma Fobifero | NE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Illusione | 3/3 | Volare, paura Mantenimento cumulativo (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.)(Ult.Agg.: 2009-08-05) | OG 066 (NC) | T1 T1.5 |
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| Foschia di Krov | BL | ![]() ![]() | Creatura - Illusione | */* | Volare La forza e la costituzione della Foschia di Krov sono ciascuna pari al numero di Illusioni sul campo di battaglia. (Ult.Agg.: 2009-08-20) | OG 038 (C) | T1 T1.5 |
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| Furfante di Krov | NE | ![]() ![]() | Creatura - Farabutto Umano | 2/1 | (Ult.Agg.: 2010-01-23) | OG 064 (C) | T1 T1.5 |
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| Fylgia Irsuto | BI | ![]() ![]() | Creatura - Orso Spirito | 3/3 | Il Fylgia Irsuto entra nel campo di battaglia con quattro segnalini cura. Rimuovi un segnalino cura dal Fylgia Irsuto: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto al Fylgia Irsuto in questo turno. ![]() : Metti un segnalino cura sul Fylgia Irsuto.(Ult.Agg.: 2009-08-19) | OG 022 (NC) | T1 T1.5 |
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| Gargoyle di Kjeldor | BI | ![]() ![]() | Creatura - Gargoyle | 3/3 | Volare Attacco improvviso Ogniqualvolta il Gargoyle di Kjeldor infligge danno, tu guadagni altrettanti punti vita. (Ult.Agg.: 2009-08-20) | OG 010 (NC) | T1 T1.5 |
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| Ghignante Cartilagivoro | NE | ![]() ![]() | Creatura - Zombie | 3/3 | Ogniqualvolta una creatura viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, il Ghignante Cartilagivoro prende +2/+2 fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2009-07-30) | OG 059 (NC) | T1 T1.5 |
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| Ghiottone di Karplusan | RO | ![]() | Creatura Neve - Bestia Ghiottone | 1/1 | Ogniqualvolta il Ghiottone di Karplusan viene bloccato, puoi fargli infliggere 1 danno ad una creatura o a un giocatore bersaglio. (Ult.Agg.: 2010-01-21) | OG 087 (C) | T1 T1.5 |
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| Ghoul Sbudellato | NE | ![]() ![]() | Creatura Neve - Zombie | 2/2 | , Sacrifica una creatura: Guadagni 2 punti vita.(Ult.Agg.: 2010-01-16) | OG 060 (C) | T1 T1.5 |
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| Giavellottiera di Kjeldor | BI | ![]() | Creatura - Soldato Umano | 1/2 | Mantenimento cumulativo (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) : La Giavellottiera di Kjeldor infligge un danno pari al numero di segnalini epoca presenti sulla Giavellottiera di Kjeldor a una creatura bersaglio che sta attaccando o che sta bloccando.(Ult.Agg.: 2009-12-19) | OG 011 (C) | T1 T1.5 |
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| Grifone di Borealia | BI | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Grifone | 3/2 | Volare : Il Grifone di Borealia guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-08-24) | OG 002 (C) | T1 T1.5 |
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| Guardiano dei Gufi Jötun | BI | ![]() ![]() | Creatura - Gigante | 3/3 | Mantenimento cumulativo o (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) Quando il Guardiano dei Gufi Jötun viene messo in un cimitero dal campo di battaglia, metti sul campo di battaglia una pedina creatura Uccello 1/1 bianca con volare per ogni segnalino epoca su di esso. (Ult.Agg.: 2009-07-31) | OG 009 (NC) | T1 T1.5 |
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| Gufo Gelopiuma | BL | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Uccello | */* | Volare La forza e la costituzione del Gufo Gelopiuma sono pari ciascuna al numero di permanenti neve sul campo di battaglia. ![]() : Metti un segnalino ghiaccio su un permanente bersaglio. I permanenti con segnalini ghiaccio sono permanenti neve. (Ult.Agg.: 2009-08-23) | OG 042 (R) | T1 T1.5 |
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| Impeto delle Sentinelle | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Umano | 2/1 | Attacco improvviso Propagazione 4 (Quando lanci questa magia, puoi rivelare le prime quattro carte del tuo grimorio. Puoi lanciare ogni carta rivelata che abbia lo stesso nome di questa magia senza pagare il suo costo di mana. Metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.) (Ult.Agg.: 2009-08-17) | OG 020 (C) | T1 T1.5 |
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| Jokulmorder | BL | ![]() ![]() ![]() ![]() | Creatura - Leviatano | 12/12 | Travolgere Il Jokulmorder entra nel campo di battaglia TAPpato. Quando il Jokulmorder entra nel campo di battaglia, sacrificalo a meno che tu sacrifichi cinque terre. Il Jokulmorder non STAPpa durante il tuo STAP. Ogniqualvolta giochi un'Isola, puoi STAPpare il Jokulmorder. (Ult.Agg.: 2009-07-31) | OG 037 (R) | T1 T1.5 |
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| Mago Specialista di Ventogelo | BL | ![]() ![]() | Creatura - Mago Umano | 1/2 | , : Puoi TAPpare o STAPpare un permanente bersaglio. Attiva questa abilità solo se controlli almeno quattro permanenti neve.(Ult.Agg.: 2009-08-12) | OG 044 (C) | T1 T1.5 |
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| Mandria di Uri | VE | ![]() ![]() | Creatura - Uri | 4/4 | Travolgere Quando la Mandria di Uri entra sul campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per cercare una carta Uri, rivelarla, e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio. Ogniqualvolta la Mandria di Uri attacca, prende +1/+0 fino alla fine del turno per ogni altro Uri attaccante. (Ult.Agg.: 2009-07-22) | OG 103 (C) | T1 T1.5 |
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| Maresciallo di Campo | BI | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Soldato Umano | 2/2 | Le altre creature Soldato prendono +1/+1 e hanno attacco improvviso. (Infliggono danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.) (Ult.Agg.: 2010-01-12) | OG 005 (R) 10 015 (R) |
T1 T1.5 |
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| Martire del Gelo | BL | ![]() | Creatura - Mago Umano | 1/1 | , Rivela X carte blu dalla tua mano, Sacrifica il Martire del Gelo: Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore paghi .(Ult.Agg.: 2009-09-30) | OG 040 (C) | T1 T1.5 |
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| Martire della Sabbia | BI | ![]() | Creatura - Chierico Umano | 1/1 | , Rivela X carte bianche dalla tua mano, Sacrifica il Martire della Sabbia: Guadagni un ammontare di punti vita pari al triplo di X.(Ult.Agg.: 2009-09-30) | OG 015 (C) | T1 T1.5 |
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| Martire delle Ceneri | RO | ![]() | Creatura - Sciamano Umano | 1/1 | , Rivela X carte rosse dalla tua mano, Sacrifica la Martire delle Ceneri: La Martire delle Ceneri infligge X danni ad ogni creatura senza volare.(Ult.Agg.: 2009-09-30) | OG 092 (C) | T1 T1.5 |
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| Martire delle Ossa | NE | ![]() | Creatura - Mago Umano | 1/1 | , Rivela X carte nere dalla tua mano, Sacrifica il Martire delle Ossa : Esilia fino a X carte bersaglio da un singolo cimitero.(Ult.Agg.: 2009-08-20) | OG 065 (C) | T1 T1.5 |
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| Martire delle Spore | VE | ![]() | Creatura - Sciamano Umano | 1/1 | , Rivela X carte verdi dalla tua mano, Sacrifica il Martire delle Spore: Una creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-09-30) | OG 113 (C) | T1 T1.5 |
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| Maschio Uri | VE | ![]() ![]() | Creatura - Uri | 2/1 | Travolgere Ogniqualvolta il Maschio Uri attacca, prende +1/+0 fino alla fine del turno per ogni altro Uri che attacca. (Ult.Agg.: 2009-12-31) | OG 107 (C) | T1 T1.5 |
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| Minotauro di Karplusan | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Minotauro | 3/3 | Mantenimento cumulativo--Lancia una moneta. Ogniqualvolta vinci un lancio, il Minotauro di Karplusan infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. Ogniqualvolta perdi un lancio, il Minotauro di Karplusan infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio a scelta di un avversario. (Ult.Agg.: 2009-08-17) | OG 086 (R) | T1 T1.5 |
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| Morti di Gelomantato | NE | ![]() | Creatura Neve - Scheletro | 1/1 | : Rigenera i Morti di Gelomantato. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2009-10-14) | OG 069 (C) | T1 T1.5 |
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| Muro di Frammenti | BI | ![]() ![]() | Creatura Neve - Muro | 1/8 | Difensore, volare Mantenimento cumulativo-Un avversario guadagna 1 punto vita. (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) (Ult.Agg.: 2009-08-21) | OG 023 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Nishoba Artico | VE | ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Felino | 6/6 | Travolgere Mantenimento cumulativo o (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) Quando il Nishoba Artico viene messo in un cimitero dal campo di battaglia, puoi guadagnare 2 punti vita per ogni segnalino epoca presente su di esso. (Ult.Agg.: 2009-07-21) | OG 102 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Nulligozzo | NE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Orrore | 4/5 | Travolgere Se un'altra creatura sta per essere messa in un cimitero dal campo di battaglia, invece esiliala. Metti nel cimitero del suo proprietario una carta esiliata con il Nulligozzo: Il Nulligozzo prende +2/+2 fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2009-08-19) | OG 074 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Pittasangue Orchesco | RO | ![]() ![]() | Creatura - Sciamano Orco | 2/1 | , Sacrifica una a creatura: Il Pittasangue Orchesco infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.(Ult.Agg.: 2009-08-04) | OG 094 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Primate Lottatore | VE | ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Scimpanzé | 3/3 | Scarta una carta terra: Il Primate Lottatore prende +1/+1 fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2009-10-30) | OG 122 (C) | T1 T1.5 |
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| Ragno Gelotela | VE | ![]() ![]() | Creatura Neve - Ragno | 1/3 | Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.) Ogniqualvolta il Ragno Gelotela blocca una creatura con volare, metti un segnalino +1/+1 sul Ragno Gelotela alla fine del combattimento (Ult.Agg.: 2010-01-14) | OG 109 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Ramingo di Karplusan | VE | ![]() ![]() | Creatura - Yeti | 3/4 | Il Ramingo di Karplusan non può essere bersaglio di magie blu o nere. (Ult.Agg.: 2010-01-21) | OG 112 (NC) 10 272 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Ranger dell'Ordine di Juniper | MU | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Cavaliere Umano | 2/4 | Ogniqualvolta un'altra creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura e un segnalino +1/+1 sul Ranger dell'Ordine di Juniper. (Ult.Agg.: 2009-07-31) | OG 130 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Rapace del Gelo | BL | ![]() ![]() | Creatura Neve - Uccello | 2/2 | Volare ![]() : Il Rapace del Gelo guadagna velo fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-14) | OG 034 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Sauro Covante | VE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Lucertola | 4/4 | All'inizio della sottofase di fine turno, ogni giocatore guadagna il controllo di tutti i permanenti non pedina che possiede. (Ult.Agg.: 2009-07-27) | OG 106 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Scorrigelo Goblin | RO | ![]() ![]() | Creatura Neve - Guerriero Goblin | 2/2 | : La creatura bersaglio non può bloccare in questo turno. : Lo Scorrigelo Goblin guadagna rapidità fino alla fine del turno. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2010-01-16) | OG 083 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Serpente di Ronom | BL | ![]() ![]() | Creatura Neve - Serpe | 5/6 | Il Serpente di Ronom non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli una terra neve. Quando non controlli terre neve, sacrifica il Serpente di Ronom. (Ult.Agg.: 2009-10-14) | OG 045 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Serpente Saetta | RO | ![]() ![]() | Creatura - Serpe Elementale | 2/1 | Travolgere, rapidità Il Serpente Saetta entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+0. All'inizio della sottofase finale, sacrifica il Serpente Saetta. (Ult.Agg.: 2009-08-04) | OG 088 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Sfinge Vessatrice | BL | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Sfinge | 4/4 | Volare Mantenimento cumulativo-Scarta una carta. (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) Quando la Sfinge Vessatrice viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, pesca una carta per ogni segnalino epoca presente su di essa. (Ult.Agg.: 2009-08-19) | OG 050 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Signore della Guerra di Balduvia | RO | ![]() ![]() | Creatura - Barbaro Umano | 3/2 | : Rimuovi dal combattimento una creatura bloccante bersaglio. Le creature che ha bloccato e che non sono state bloccate da altre creature in questo combattimento diventano non bloccate, poi essa blocca una creatura attaccante a tua scelta. Attiva questa abilità solo durante la dichiarazione delle creature bloccanti.(Ult.Agg.: 2009-07-22) | OG 077 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Solcaburrasca | BI | ![]() ![]() | Creatura Neve - Elementale | 1/1 | Volare , : TAPpa una creatura bersaglio.(Ult.Agg.: 2009-11-18) | OG 017 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Sopravvissuta dell'Invisibile | BL | ![]() ![]() | Creatura - Mago Umano | 2/1 | Mantenimento cumulativo (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) : Pesca due carte, poi metti una carta dalla tua mano in cima al tuo grimorio.(Ult.Agg.: 2009-11-19) | OG 048 (C) | T1 T1.5 |
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| Spettro della Bufera | MU | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Spettro | 2/3 | Volare Ogniqualvolta lo Spettro della Bufera infligge danno da combattimento a un giocatore, scegli una - Quel giocatore fa tornare un permanente che controlla in mano al proprietario; o quel giocatore scarta una carta. (Ult.Agg.: 2009-07-23) | OG 126 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Spiritello di Diamante | MU | ![]() ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Spiritello | 3/3 | Volare ![]() : Le creature neve che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-06) | OG 128 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Spirito della Pietra Superiore | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Spirito Elementale | 4/4 | Lo Spirito della Pietra Superiore non può essere bloccato da creature con volare. ![]() : Fino alla fine del turno, la creatura bersaglio prende +0/+2 e guadagna " : Questa creatura prende +1/+0 fino alla fine del turno."(Ult.Agg.: 2010-01-16) | OG 084 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Sputavapore | VE | ![]() ![]() | Creatura - Ragno | 1/5 | Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.) : Lo Sputavapore prende +1/+0 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-11-18) | OG 124 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Tamanoa | MU | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Spirito | 2/4 | Ogniqualvolta una fonte non creatura che controlli infligge danno, guadagni altrettanti punti vita. (Ult.Agg.: 2009-11-28) | OG 132 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Termopode | RO | ![]() ![]() | Creatura Neve - Lumaca | 4/3 | : Il Termopode guadagna rapidità fino alla fine del turno. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.) Sacrifica una creatura: Aggiungi alla tua riserva di mana.(Ult.Agg.: 2009-11-29) | OG 100 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Terraccio | RO | ![]() ![]() | Creatura - Melma | 2/2 | Travolgere Mantenimento cumulativo o (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) Il Terraccio prende +1/+1 per ogni segnalino epoca su di esso. (Ult.Agg.: 2010-01-07) | OG 080 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Unicorno di Ronom | BI | ![]() ![]() | Creatura - Unicorno | 2/2 | Sacrifica l'Unicorno di Ronom: Distruggi un incantesimo bersaglio. (Ult.Agg.: 2009-10-14) | OG 016 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Uri Gelocorno | VE | ![]() ![]() | Creatura Neve - Uri | 3/3 | Travolgere Ogniqualvolta l'Uri Gelocorno attacca, prende +1/+0 fino alla fine del turno per ogni altro Uri che sta attaccando. ![]() : La creatura bersaglio blocca una creatura bersaglio in questo turno se può farlo. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2009-10-14) | OG 118 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Valchiria dell'Adarkar | BI | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Angelo | 4/5 | Volare, cautela : Quando una creatura bersaglio diversa dalla Valchiria dell'Adarkar viene messa in un cimitero in questo turno, rimetti quella carta nel campo di battaglia sotto il tuo controllo.(Ult.Agg.: 2010-03-01) | OG 001 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Ventiforme dell'Adarkar | BL | ![]() ![]() | Creatura Neve - Illusione | 3/3 | Volare ![]() : La creatura bersaglio perde volare fino alla fine del turno. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2010-03-01) | OG 026 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Vipera di Ohran | VE | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Serpente | 1/3 | Ogniqualvolta la Vipera di Ohran infligge danno da combattimento a una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento. Ogniqualvolta la Vipera di Ohran infligge danno da combattimento ad un giocatore, puoi pescare una carta. (Ult.Agg.: 2009-10-08) | OG 115 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Wurm Panglaciale | VE | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Wurm | 9/5 | Travolgere Mentre stai passando in rassegna il tuo grimorio, puoi lanciare il Wurm Panglaciale dal tuo grimorio. (Ult.Agg.: 2009-08-05) | OG 116 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Yeti di Ohran | RO | ![]() ![]() | Creatura Neve - Yeti | 3/3 | ![]() : Una creatura neve bersaglio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2009-10-08) | OG 093 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Yeti in Agguato | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura Neve - Yeti | 3/3 | Quando lo Yeti in Agguato entra nel campo di battaglia, se è sul campo di battaglia, infligge un ammontare di danni pari alla propria forza a una creatura bersaglio controllata da un avversario e quella creatura infligge un ammontare di danni pari alla propria forza allo Yeti in Agguato. ![]() : Il proprietario riprende in mano lo Yeti in Agguato. Attiva questa abilità solo quando potresti lanciare una stregoneria. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2009-08-16) | OG 098 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Zombie su Slitta | NE | ![]() ![]() | Creatura Neve - Zombie | 2/3 | Passa-terre neve : Rigenera lo Zombie su Slitta. ( può essere pagato con un mana da un permanente neve.)(Ult.Agg.: 2009-08-27) | OG 075 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
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