Risultato della query

Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Aratro da Guerra GruulIN4Artefatton/aLe creature che controlli hanno travolgere.

1RV: L'Aratro da Guerra Gruul diventa una creatura artefatto Juggernaut 4/4 fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2010-01-16)
GP 151 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Pietra MoratoriaIN1Artefatton/a2,TAP : Esilia una carta bersaglio da un cimitero.

2BN, TAP, Sacrifica la Pietra Moratoria : Esilia una carta non terra bersaglio da un cimitero, tutte le altre carte nei cimiteri con lo stesso nome di quella carta, e tutti i permanenti con quel nome.

(Ult.Agg.: 2009-08-21)
GP 154 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Sigillo GruulIN2Artefatton/a1, TAP: Aggiungi RV alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2010-01-16)
GP 150 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Sigillo IzzetIN2Artefatton/a1, TAP: Aggiungi LR alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2010-01-19)
GP 152 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Sigillo OrzhovIN2Artefatton/a1, TAP: Aggiungi BN alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2009-10-08)
GP 155 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Spada dei ParunsIN4Artefatto - Equipaggiamenton/aFintanto che la creatura equipaggiata è TAPpata, le creature TAPpate che controlli prendono +2/+0.

Fintanto che la creatura equipaggiata è STAPpata, le creature STAPpate che controlli prendono +0/+2.

3: Puoi TAPpare o STAPpare la creatura equipaggiata.

Equipaggiare 3

(Ult.Agg.: 2009-11-19)
GP 156 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Transreliquia MizziumIN3Artefatton/a3: La Transreliquia Mizzium diventa una copia di un artefatto bersaglio fino alla fine del turno.

1LR: La Transreliquia Mizzium diventa una copia di un artefatto bersaglio e guadagna questa abilità.

(Ult.Agg.: 2009-10-03)
GP 153 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda

Carte visualizzate: 7 su - 09/09/2010 11:49:56


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