Risultato della query

Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Boschetto dei Salici ArdentiLATerran/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana.

TAP: Aggiungi R o V alla tua riserva di mana. Ogni avversario guadagna 1 punto vita.

(Ult.Agg.: 2010-01-16)
FS 176 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Bosco DriadeVECreatura Terra - Driade Foresta1/1(Il Bosco Driade non è una magia, ha debolezza da evocazione, e ha "TAP: Aggiungi V alla tua riserva di mana.")

Il Bosco Driade è verde.

(Ult.Agg.: 2010-01-07)
FS 174 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Caverna ZooticaLATerran/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana.

Metamorfosi 2
(Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando 3. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)
(Ult.Agg.: 2009-08-21)
FS 180 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Fiume di LacrimeLATerran/aTAP: Aggiungi L alla tua riserva di mana. Se hai giocato una terra in questo turno, aggiungi invece N alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2009-10-14)
FS 179 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Fronde dell'OrizzonteLATerran/aTAP, Paga 1 punto vita: Aggiungi V o B alla tua riserva di mana.

1, TAP, Sacrifica le Fronde dell'Orizzonte: Pesca una carta.

(Ult.Agg.: 2010-01-17)
FS 177 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Labirinto di NembiLATerran/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana.

TAP: Aggiungi B alla tua riserva di mana. Attiva questa abilità solo se controlli un'Isola.

TAP: Aggiungi L alla tua riserva di mana. Attiva questa abilità solo se controlli una Pianura.

(Ult.Agg.: 2009-08-04)
FS 178 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Llanowar RinataLATerran/aLlanowar Rinata entra nel campo di battaglia TAPpata.

TAP: Aggiungi V alla tua riserva di mana.

Innesto 1
(Questa terra entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1. Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia, puoi spostare sulla creatura un segnalino +1/+1 da questa terra.)
(Ult.Agg.: 2009-08-04)
FS 171 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Megaliti di KeldLATerran/aI Megaliti di Keld entrano nel campo di battaglia TAPpati.

TAP: Aggiungi R alla tua riserva di mana.

Determinazione - 1R, TAP: I Megaliti di Keld infliggono 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. Attiva questa abilità solo se non hai carte in mano.

(Ult.Agg.: 2009-08-20)
FS 170 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Nuova BenaliaLATerran/aNuova Benalia entra nel campo di battaglia TAPpata.

Quando Nuova Benalia entra nel campo di battaglia, profetizzare 1.
(Guarda la prima carta del tuo grimorio, poi puoi metterla in fondo al tuo grimorio.)

TAP: Aggiungi B alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2009-08-04)
FS 172 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Tolaria OccidentaleLATerran/aTolaria Occidentale entra nel campo di battaglia TAPpata.

TAP: Aggiungi L alla tua riserva di mana.

Trasmutare 1LL
(1LL, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta con costo di mana convertito pari a 0, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Attiva questa abilità solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
(Ult.Agg.: 2009-08-18)
FS 173 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Tumuli ScolpitiLATerran/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana.

NR, TAP: Aggiungi NN, NR o RR alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2009-07-30)
FS 175 (R)
SM 272 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Vestigia di DakmorLATerran/aLe Vestigia di Dakmor entrano nel campo di battaglia TAPpate.

TAP: Aggiungi N alla tua riserva di mana.

Dragare 2
(Se stai per pescare una carta, puoi invece mettere nel tuo cimitero esattamente le prime due carte del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
(Ult.Agg.: 2009-07-25)
FS 169 (NC) T1 T1.5 T2 EXT Scheda

Carte visualizzate: 12 su - 06/09/2010 23:56:13


Valid HTML 4.01 Transitional