Risultato della query

Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Golem dell'AltareIN7Creatura Artefatto - Golem*/*Travolgere

La forza e la costituzione del Golem dell'Altare sono pari al numero di creature sul campo di battaglia.

Il Golem dell'Altare non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.

TAPpa cinque creature STAPpate che controlli: STAPpa il Golem dell'Altare.

(Ult.Agg.: 2009-07-21)
EV 166 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Sigillo delle OssaIN6Artefatton/aOgni avversario che controlla più creature di te non può giocare carte creatura. Lo stesso vale per artefatti, incantesimi e terre.
(Ult.Agg.: 2009-12-27)
EV 174 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
SpaventamegeraIN3Creatura Artefatto - Spaventapasseri1/21, Sacrifica uno Spaventapasseri: Pesca una carta.

4, TAP: Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura artefatto bersaglio dal tuo cimitero.

(Ult.Agg.: 2009-08-13)
EV 172 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Stemma MaliziosoIN2Artefatto - Equipaggiamenton/aOgniqualvolta lanci una magia, la creatura equipaggiata prende +2/+2 fino alla fine del turno.

Equipaggiare 2

(Ult.Agg.: 2009-08-02)
EV 171 (R) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Teschiato degli ZoccoliIN3Creatura Artefatto - Spaventapasseri2/23: Una creatura verde bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2010-01-17)
EV 169 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Teschiato dei GusciIN4Creatura Artefatto - Spaventapasseri3/23: Una creatura blu bersaglio ha velo fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2009-10-26)
EV 173 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Teschiato delle CornaIN5Creatura Artefatto - Spaventapasseri3/32: Una creatura bianca bersaglio ha persistere fino alla fine del turno. (Quando quella creatura viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, se non aveva segnalini -1/-1, rimettila sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1.)
(Ult.Agg.: 2009-07-21)
EV 167 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Teschiato delle MandiboleIN1Creatura Artefatto - Spaventapasseri1/12: Una creatura rossa bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2010-01-19)
EV 170 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Teschiato delle ZanneIN2Creatura Artefatto - Spaventapasseri2/12: Una creatura nera bersaglio guadagna avvizzire fino alla fine del turno. (Una fonte con avvizzire infligge danno alle creature sotto forma di segnalini -1/-1.)
(Ult.Agg.: 2009-10-02)
EV 168 (C) T1 T1.5 T2 EXT Scheda

Carte visualizzate: 9 su - 06/09/2010 23:42:46


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