Risultato della query

Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Altare di AshnodIN3Artefatton/aSacrifica una creatura: Aggiungi 2 alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2009-07-22)
AQ 010 (NC)
CH 009 (C)
RI 006 (NC)
5E 021 (NC)
6E 274 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Arena degli AntichiIN3Artefatton/aLe creature leggendarie non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

Quando l'Arena degli Antichi entra nel campo di battaglia, TAPpa tutte le creature leggendarie.

(Ult.Agg.: 2009-07-21)
LG 019 (R)
CH 007 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Armatura ViventeIN4Artefatton/aTAP, Sacrifica l'Armatura Vivente: Metti X segnalini +0/+1 su una creatura bersaglio, dove X è il costo di mana convertito di quella creatura.
(Ult.Agg.: 2010-01-24)
OS 062 (NC)
CH 065 (C)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Bambola VoodooIN6Artefatton/aAll'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spillo sulla Bambola Voodoo.

All'inizio della tua sottofase finale, se la Bambola Voodoo è STAPpata, sacrificala ed essa ti infligge un danno pari al numero dei segnalini spillo su di essa.

XX, TAP: La Bambola Voodoo infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. X è il numero dei segnalini spillo presenti sulla Bambola Voodoo.

(Ult.Agg.: 2009-08-19)
LG 289 (R)
CH 116 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Bastone di FeldonIN1Artefatton/aTAP, Esilia il Bastone di Feldon: Rimescola il tuo cimitero nel tuo grimorio.
(Ult.Agg.: 2009-07-28)
AQ 031 (C)
CH 040 (C)
RI 024 (NC)
5E 134 (NC)
TH 109 (S)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Cavallo di BronzoIN7Creatura Artefatto - Cavallo4/4Travolgere

Se controlli un'altra creatura, previeni tutto il danno che verrebbe inflitto al Cavallo di Bronzo da magie che lo bersagliano.

(Ult.Agg.: 2010-01-01)
LG 038 (R)
CH 022 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Corno AssordanteIN4Artefatton/a2, TAP: Previeni tutto il danno combattimento che verrebbe inflitto in questo turno da una creatura bersaglio.
(Ult.Agg.: 2010-01-17)
LG 123 (R)
CH 055 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Cripta di TormodIN0Artefatton/aTAP, Sacrifica la Cripta di Tormod: Esilia tutte le carte dal cimitero di un giocatore bersaglio.
(Ult.Agg.: 2009-08-18)
OS 107 (NC)
CH 100 (C)
TH 115 (S)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Fontana della GiovinezzaIN0Artefatton/a2, TAP: Guadagni 1 punto vita.
(Ult.Agg.: 2010-01-14)
OS 042 (NC)
CH 044 (C)
5E 154 (NC)
6E 286 (NC)
10 323 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Gabbia di BarlIN4Artefatton/a3: La creatura bersaglio non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.
(Ult.Agg.: 2009-08-24)
OS 007 (R)
CH 015 (R)
5E 031 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Generatore di SerpentiIN6Artefatton/a4, TAP: Metti sul campo di battaglia una pedina creatura artefatto Serpente 1/1 incolore. Questa creatura ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno ad un giocatore, quel giocatore prende un segnalino veleno." (Un giocatore con dieci o più segnalini veleno perde la partita).
(Ult.Agg.: 2009-08-24)
LG 235 (R)
CH 087 (R)
5E 354 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Il Libro di RassIN6Artefatton/a2, Paga 2 punti vita: Pesca una carta.
(Ult.Agg.: 2009-08-24)
OS 013 (NC)
CH 020 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Magli del CaosIN5Artefatton/a5, Sacrifica i Magli del Caos: Scambia il controllo di una terra, una creatura, o un artefatto bersaglio che tu controlli e un permanente bersaglio controllato da un avversario che condivida uno di quei tipi con essa. Se quei permanenti vengono scambiati in questo modo, distruggi tutte le Aura a loro assegnate.
(Ult.Agg.: 2010-01-15)
LG 096 (R)
CH 046 (R)
5E 162 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Obelisco dell'AnnullamentoIN1Artefatton/a6, TAP: Riprendi in mano un permanente bersaglio che possiedi e controlli.
(Ult.Agg.: 2009-10-07)
AQ 050 (R)
CH 071 (R)
RI 040 (NC)
5E 285 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Pavone IngioiellatoIN1Artefatton/aRimuovi il Pavone Ingioiellato dal tuo mazzo prima della partita se non stai giocando per la posta.

TAP: Metti il Pavone Ingioiellato nella posta. Se lo fai, metti nel tuo cimitero tutte le altre carte che possiedi nella posta, poi pesca una carta.

(Ult.Agg.: 2010-01-19)
AN 049 (NC)
CH 059 (R)
RI 034 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
RakaliteIN6Artefatton/a2: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. Il proprietario riprende in mano la Rakalite all'inizio della prossima sottofase finale.
(Ult.Agg.: 2009-08-10)
AQ 059 (NC)
CH 077 (R)
RI 041 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
SentinellaIN4Creatura Artefatto - Polimorfo1/10: La costituzione della Sentinella diventa 1 più la forza della creatura che blocca o viene bloccata dalla Sentinella. (Questo effetto non ha termine.)
(Ult.Agg.: 2009-08-14)
LG 234 (R)
CH 086 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Spada RunicaIN6Artefatton/a3, TAP: La creatura attaccante bersaglio prende +2/+0 fino alla fine del turno. Quando quella creatura lascia il campo di battaglia in questo turno, sacrifica la Spada Runica. Se la creatura infligge danno a una creatura in questo turno, la creatura danneggiata non può essere rigenerata in questo turno. Se una creatura a cui viene inflitto danno dalla creatura bersaglio sta per essere messa in un cimitero in questo turno, invece esilia quella creatura.
(Ult.Agg.: 2009-08-12)
OS 087 (NC)
CH 083 (C)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Tomo di JalumIN3Artefatton/a2, TAP: Pesca una carta, poi scarta una carta.
(Ult.Agg.: 2010-01-19)
AQ 040 (R)
CH 058 (R)
RI 033 (NC)
5E 219 (R)
6E 294 (R)
7E 303 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Trasmutatore di AshnodIN1Artefatton/aTAP, Sacrifica il Trasmutatore di Ashnod: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura non artefatto bersaglio. Quella creatura diventa un artefatto in aggiunta ai suoi altri tipi.
(Ult.Agg.: 2009-07-22)
AQ 012 (NC)
CH 010 (C)
RI 008 (C)
5E 022 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda
Uovo del TriassicoIN4Artefatton/a3, TAP: Metti un segnalino covata sull'Uovo del Triassico.

Rimuovi due segnalini covata dall'Uovo del Triassico, Sacrifica l'Uovo del Triassico: Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura dalla tua mano o dal tuo cimitero.

(Ult.Agg.: 2009-08-19)
LG 275 (R)
CH 102 (R)
T1 T1.5 T2 EXT Scheda

Carte visualizzate: 21 su - 09/09/2010 11:22:36


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