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Colori: Nero, esclusi Bianco e Blu e Rosso e Verde   Espansione: Rivali di Ixalan  

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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Abbordatrice della Flotta AbissaleNE2NCreatura - Pirata Orco3/3Quando l'Abbordatrice della Flotta Abissale entra nel campo di battaglia, perdi 2 punti vita a meno che non controlli un altro Pirata.
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 071 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Aerofante SadicoNE2NCreatura - Soldato Vampiro2/2Come costo addizionale per lanciare l'Aerofante Sadico, rivela una carta Vampiro dalla tua mano o paga 1.

Volare, legame vitale

(Ult.Agg.: 2018-03-04)
RIX 085 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Arpia del MausoleoNE4NCreatura - Arpia3/3Volare

Ascesa
(Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.)

Ogniqualvolta un'altra creatura che controlli muore, se hai la benedizione della città, metti un segnalino +1/+1 sull'Arpia del Mausoleo.

(Ult.Agg.: 2018-03-04)
RIX 078 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Assalitore di AngrathNE2NCreatura - Pirata Orco2/3L'Assalitore di Angrath prende +2/+0 fintanto che controlli un planeswalker Angrath.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 202 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Avvelenatrice della Flotta FunestaNE1NCreatura - Pirata Umano2/2Lampo

Tocco letale

Quando l'Avvelenatrice della Flotta Funesta entra nel campo di battaglia, un Pirata attaccante bersaglio che controlli prende +1/+1 e ha tocco letale fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 068 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Cacciatore di DinosauriNE1NCreatura - Pirata Umano2/2Ogniqualvolta il Cacciatore di Dinosauri infligge danno a un Dinosauro, distruggi quella creatura.
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 067 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Campione del VesproNE3NNCreatura - Cavaliere Vampiro4/4Quando il Campione del Vespro entra nel campo di battaglia, peschi X carte e perdi X punti vita, dove X è il numero di Vampiri che controlli.
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 064 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Campionessa VampiraNE3NCreatura - Soldato Vampiro3/3Tocco letale (Qualsiasi danno che questa creatura infligge a una creatura è sufficiente a distruggerla.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 198 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Canaglia ArraffonaNENCreatura - Pirata Umano1/1La Canaglia Arraffona prende +1/+0 fintanto che è attaccante.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 074 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Cassa del MortoNE1NIncantesimo - Auran/aIncanta creatura controllata da un avversario

Quando la creatura incantata muore, esilia carte pari alla sua forza dalla cima del grimorio del suo proprietario. Puoi lanciare carte non terra scelte tra esse fintanto che rimangono esiliate e puoi spendere mana come se fosse mana di qualsiasi tipo per lanciare quelle magie.

(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 066 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Chupacabra FamelicoNE2NNCreatura - Orrore Bestia2/2Quando il Chupacabra Famelico entra nel campo di battaglia, distruggi una creatura bersaglio controllata da un avversario.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 082 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Conquista dello Stratega OccultoNE2NNStregonerian/aScegli uno -

- Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta, aggiungila alla tua mano, poi rimescola il tuo grimorio.

- Scegli una carta che possiedi al di fuori della partita e aggiungila alla tua mano.

(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 077 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Conquistador di VraskaNE1NCreatura - Soldato Vampiro2/1Ogniqualvolta il Conquistador di Vraska attacca o blocca, se controlli un planeswalker Vraska, un avversario bersaglio perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 199 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Destino RaccapriccianteNE2NStregonerian/aOgni avversario perde 1 punto vita per ogni creatura che controlli.
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 075 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Destriero del VesproNE3NCreatura - Cavallo3/3Ascesa (Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.)

Il Destriero del Vespro prende +2/+2 fintanto che hai la benedizione della città.

(Ult.Agg.: 2018-03-03)
RIX 069 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Dipartita DorataNE1NNStregonerian/aAscesa (Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.)

Tutte le creature prendono -2/-2 fino alla fine del turno. Se hai la benedizione della città, invece solo le creature controllate dai tuoi avversari prendono -2/-2 fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2018-03-04)
RIX 073 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Fame di VonaNE2NIstantaneon/aAscesa (Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.)

Ogni avversario sacrifica una creatura. Se hai la benedizione della città, ogni avversario sacrifica invece metà delle creature che controlla, arrotondate per eccesso.

(Ult.Agg.: 2018-03-04)
RIX 090 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Flusso ArteriosoNE1NNStregonerian/aOgni avversario scarta due carte. Se controlli un Vampiro, ogni avversario perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita.
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 062 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Imboscata dei RazziatoriNE2NIstantaneon/aEsilia una creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 3.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 083 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
ImpalareNE2NNStregonerian/aDistruggi una creatura bersaglio.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 076 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Indagine OscuraNE2NStregonerian/aUn avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 065 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Momento di BramosiaNE1NIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno. Guadagni 2 punti vita.
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 079 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Precorritrice della CoalizioneNE2NCreatura - Pirata Umano2/2Quando la Precorritrice della Coalizione entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Pirata, rivelarla, poi rimescolare il tuo grimorio e mettere quella carta in cima.

Ogniqualvolta un altro Pirata entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, ogni avversario perde 1 punto vita.

(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 072 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Profetessa del CrepuscoloNE2NNCreatura - Chierico Vampiro2/4Volare

Ascesa
(Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.)

All'inizio del tuo mantenimento, se hai la benedizione della città, rivela la prima carta del tuo grimorio e aggiungila alla tua mano. Ogni avversario perde X punti vita e tu guadagni X punti vita, dove X è il costo di mana convertito di quella carta.

(Ult.Agg.: 2018-03-04)
RIX 088 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Razziatore di TombeNE2NCreatura - Pirata Umano1/1Minacciare

1, Scarta una carta: Il Razziatore di Tombe esplora.
(Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una terra, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura, poi rimetti quella carta al suo posto o mettila nel tuo cimitero.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 087 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
RiesumazioneNE2NStregonerian/aRiprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

Pesca una carta.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
IV 122 (C)
10 172 (C)
MM3 082 (C)
RIX 084 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Saccheggiatore ImpietosoNE3NCreatura - Pirata Umano1/4Ogniqualvolta un'altra creatura che controlli muore, crea una pedina artefatto Tesoro incolore con "TAP, Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana".
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 081 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Sdegno di VraskaNE2NNStregonerian/aUn avversario bersaglio perde 4 punti vita. Puoi passare in rassegna il tuo grimorio e/o il tuo cimitero per una carta chiamata Vraska, Gorgone Cospiratrice, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se passi in rassegna il tuo grimorio in questo modo, rimescolalo.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 200 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Tetzimoc, Morte PrimordialeNE4NNCreatura Leggendaria - Antico Dinosauro6/6Tocco letale

N, Rivela Tetzimoc, Morte Primordiale dalla tua mano: Metti un segnalino preda su una creatura bersaglio. Attiva questa abilità solo durante il tuo turno.

Quando Tetzimoc entra nel campo di battaglia, distruggi ogni creatura con un segnalino preda controllata dai tuoi avversari.

(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 086 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Vampiro GiuratoNE1NCreatura - Cavaliere Vampiro2/2Il Vampiro Giurato entra nel campo di battaglia TAPpato.

Puoi lanciare il Vampiro Giurato dal tuo cimitero se hai guadagnato punti vita in questo turno.

(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 080 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Vampiro RedivivoNE3NCreatura - Spirito Vampiro3/1Volare
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 089 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Vampiro VoraceNE2NCreatura - Cavaliere Vampiro2/2Minacciare

Quando il Vampiro Vorace entra nel campo di battaglia, un Vampiro bersaglio che controlli prende +1/+1 e ha minacciare fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 091 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Varano del CanaleNE4NCreatura - Lucertola5/3
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 063 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Vraska, Gorgone CospiratriceNE4NNPlaneswalker Leggendario - Vraskan/a[+2]: Le creature che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno.

[-3]: Distruggi una creatura bersaglio.

[-10]: Fino alla fine del turno, le creature che controlli hanno tocco letale e "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno a un avversario, quel giocatore perde la partita".

[Fedeltà 5]
(Ult.Agg.: 2018-01-11)
RIX 197 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Zelota della Legione del VesproNE1NCreatura - Soldato Vampiro1/1Quando lo Zelota della Legione del Vespro entra nel campo di battaglia, pesca una carta e perdi 1 punto vita.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 070 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda

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