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Colori: Bianco, esclusi Blu e Nero e Rosso e Verde   Espansione: L'Era della Rovina  

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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Angelo del Dio FaraoneBI4BBCreatura - Angelo4/4Volare

Ciclo 2
(2, Scarta questa carta: Pesca una carta.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 004 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Angelo della CondannaBI2BBCreatura - Angelo3/3Volare, cautela

2B, TAP: Esilia un'altra creatura bersaglio. Rimetti sul campo di battaglia quella carta sotto il controllo del suo proprietario all'inizio della prossima sottofase finale.

2B, TAP, Strema l'Angelo della Condanna: Esilia un'altra creatura bersaglio finché l'Angelo della Condanna non lascia il campo di battaglia.
(Una creatura stremata non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.)
(Ult.Agg.: 2017-08-11)
HOU 003 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Assalitore OrnatoBI1BCreatura - Felino1/1Doppio attacco

Eternare 3BB
(3BB, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Crea una pedina che è una copia della carta, tranne che è un Felino Zombie 4/4 nero senza costo di mana. Eterna solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
(Ult.Agg.: 2017-09-15)
HOU 002 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Atto di EroismoBI1BIstantaneon/aSTAPpa una creatura bersaglio. Prende +2/+2 fino alla fine del turno e può bloccare una creatura addizionale in questo turno.
(Ult.Agg.: 2017-09-15)
HOU 001 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Aviana della Speranza IncrollabileBI4BCreatura - Chierico Uccello3/3Volare

Quando l'Aviana della Speranza Incrollabile entra nel campo di battaglia, guadagni 3 punti vita.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 005 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Aviano IntrepidoBI2BCreatura - Guerriero Uccello2/1Volare

Ogniqualvolta l'Aviano Intrepido attacca, STAPpa una creatura bersaglio che controlli.

(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 007 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Cammello SolitarioBI2BCreatura - Cammello3/2Il Cammello Solitario ha legame vitale fintanto che controlli un Deserto o c'è una carta Deserto nel tuo cimitero. (Il danno inflitto da questa creatura ti fa anche guadagnare altrettanti punti vita.)
(Ult.Agg.: 2017-08-14)
HOU 023 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Campionessa del Flagello SolareBI2BCreatura - Mago Umano2/3Quando la Campionessa del Flagello Solare entra nel campo di battaglia, guadagni punti vita pari alla sua forza.

Eternare-2BB, Scarta una carta.
(2BB, Scarta una carta, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Crea una pedina che è una copia della carta, tranne che è un Mago Umano Zombie 4/4 nero senza costo di mana. Eterna solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
(Ult.Agg.: 2017-08-14)
HOU 026 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Destriero Solare CrestatoBI3BBCreatura - Cavallo5/5Gli altri Cavalli che controlli hanno indistruttibile.

All'inizio di ogni sottofase finale, se hai guadagnato punti vita in questo turno, crea una pedina creatura Cavallo 5/5 bianca.

(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 006 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Djeru, dagli Occhi ApertiBI3BBCreatura Leggendaria - Guerriero Umano4/3Cautela

Quando Djeru, dagli Occhi Aperti entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta planeswalker, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

Se una fonte sta per infliggere danni a un planeswalker che controlli, previeni 1 di quei danni.

(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 010 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Eminente delle MummieBI1BCreatura - Zombie2/2Ogniqualvolta un altro Zombie entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, l'Eminente delle Mummie prende +1/+1 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 016 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Era della RivelazioneBI3BBBStregonerian/aL'Era della Rivelazione costa 3 in meno per essere lanciata se ci sono almeno dieci permanenti non terra sul campo di battaglia.

Distruggi tutti i permanenti non terra.

(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 015 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Esplosione di SabbiaBI2BIstantaneon/aL'Esplosione di Sabbia infligge 5 danni a una creatura attaccante o bloccante bersaglio.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
FRF 024 (C)
HOU 020 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Fedele del Dio FaraoneBIBCreatura - Mago Umano0/4Ogniqualvolta lanci una magia blu, nera o rossa, guadagni 1 punto vita.
(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 014 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Grazia SalvificaBI1BIncantesimo - Auran/aLampo

Incanta creatura che controlli

Quando la Grazia Salvifica entra nel campo di battaglia, tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno a te e ai permanenti che controlli viene invece inflitto alla creatura incantata.

La creatura incantata prende +0/+3.

(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 021 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Guardiana della FratellanzaBI1BCreatura - Guerriero Umano2/2TAP, Strema la Guardiana della Fratellanza: Crea una pedina creatura Guerriero 1/1 bianca con cautela. (Una creatura stremata non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.)
(Ult.Agg.: 2017-08-14)
HOU 025 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Mummia RipulitriceBI2BCreatura - Sciacallo Zombie2/3Quando la Mummia Ripulitrice entra nel campo di battaglia, esilia una carta bersaglio dal cimitero di un avversario.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 009 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Rinuncia di DjeruBI1BIstantaneon/aTAPpa fino a due creature bersaglio.

Ciclo B
(B, Scarta questa carta: Pesca una carta.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 011 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Sconfitta di GideonBIBIstantaneon/aEsilia una creatura bianca bersaglio attaccante o bloccante. Se era un planeswalker Gideon, guadagni 5 punti vita.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 013 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Sentinella DeterminataBI3BCreatura - Chierico Umano2/3Cautela

Eternare 4BB
(4BB, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Crea una pedina che è una copia della carta, tranne che è un Chierico Umano Zombie 4/4 nero senza costo di mana. Eterna solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
(Ult.Agg.: 2017-08-14)
HOU 024 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Servi ObbedientiBI3BCreatura - Zombie2/5
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 012 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
SolennitàBI2BIncantesimon/aI giocatori non possono ottenere segnalini.

Nessun segnalino può essere messo su artefatti, creature, incantesimi o terre.

(Ult.Agg.: 2017-09-30)
HOU 022 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Splendore SchiaccianteBI6BBIncantesimo - Aura Anateman/aIncanta giocatore

Le creature controllate dal giocatore incantato perdono tutte le abilità e hanno forza e costituzione base 1/1.

Il giocatore incantato non può attivare abilità che non siano di mana o di fedeltà.

(Ult.Agg.: 2017-09-30)
HOU 019 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Stretta del DesertoBI2BIncantesimo - Auran/aIncanta creatura

Quando la Stretta del Deserto entra nel campo di battaglia, se controlli un Deserto o c'è una carta Deserto nel tuo cimitero, guadagni 3 punti vita.

La creatura incantata non può attaccare o bloccare e le sue abilità attivate non possono essere attivate.

(Ult.Agg.: 2017-08-13)
HOU 008 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Tattiche InconsueteBI2BStregonerian/aUna creatura bersaglio prende +3/+3 e ha volare fino alla fine del turno.

Ogniqualvolta uno Zombie entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi pagare B. Se lo fai, riprendi in mano le Tattiche Inconsuete dal tuo cimitero.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
HOU 027 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Ultima Misericordia di OketraBI1BBStregonerian/aI tuoi punti vita diventano pari ai tuoi punti vita iniziali. Le terre che controlli non STAPpano durante il tuo prossimo STAP.
(Ult.Agg.: 2017-07-07)
HOU 018 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Vendicatrice di OketraBI1BCreatura - Guerriero Umano3/1Puoi stremare la Vendicatrice di Oketra mentre attacca. Quando lo fai, previeni tutto il danno da combattimento che le verrebbe inflitto in questo turno. (Una creatura stremata non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.)
(Ult.Agg.: 2017-08-14)
HOU 017 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Visir della LealeBI3BCreatura - Chierico Umano3/2Puoi stremare il Visir della Leale mentre attacca. (Non STAPperà durante il tuo prossimo STAP.)

Ogniqualvolta stremi una creatura, TAPpa una creatura bersaglio controllata da un avversario.

(Ult.Agg.: 2017-08-14)
HOU 028 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda

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