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Area: Modern/Open Projects e 4Fun
Scritto il 12-12-2016 alle 22:53:16
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Drake
Reg. 25/12/2010
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Guten tag, mein fiorellinen!

Volendomi fare un mazzo divertente con carte non troppo costose, ho dato un'occhiata in giro e mi è venuta la voglia di giocare Metamorfosi dopo aver visto le chicche di Tarkir.

Il problema è stato più che altro scegliere cosa vale la pena mettere e come gestire la necessità di calare creature coperte pagando 3, e per questo motivo mi serve un aiutino per renderlo capace di rispondere ad assalti iniziali.

Terre (19):
3XPorto dell'Entroterra doppia che ho già, per cui non è un problema
2XPozza Prolifica come sopra
7XIsola
7XForesta

Creature (23):
4XPredatore di Gudul morpher evasivo a CC1: un Must
3XElfi di Llanowar fonte di mana indispensabile (purtroppo)
3XSapienti dell'Occhio di Drago muro che si scopre a cc0
4XDanzatrice dei Nembi counter che vola e picchia
4XRaptor della Foschia Letale Leader del mazzo: fastidioso, economico e ritorna di continuo
3XPolimorfo di Vesuva morpha di continuo e a costo basso
2XFracassatore di Sagu Star del mazzo: la faccia dell'oppo quando lo riveli non ha prezzo

Magie (18):
4XEtere Offuscante abbassa i costi e posso trasformarla all'occorrenza
3XMutamento della Realtà rimozione blu un po' randommica
3XPiani Segreti principale motore di pescaggio
4X[counter adatto ma a cc basso]
2XArco di Nylea toolkit versatile
2XEvacuazione o un removal migliore

Il mazzo è un aggro-control che funziona coi morphanti, quindi la maggior parte delle volte le creature verranno calate a faccia in giù per poter innescare i loro molteplici effetti rigirandole.
La carta più importante in questo mazzo è indubbiamente il Raptor della Foschia Letale: essendo una creatura con tocco letale che torna dal cimitero, rende all'oppo la vita molto difficile.

L'Arco di Nylea invece è una toolkit immancabile perchè, oltre ad attivare molteplici effetti utili, donando tocco letale ai miei attaccanti rende per l'avversario ancora più difficile scegliere se bloccare o no le mie creature coperte.

Sebbene il Fracassatore di Sagu sia una creatura piuttosto costosa, mi piace come finisher in quanto ha anti-malocchio, travolge, e può essere giocata coperta proprio per sorprendere l'oppo.


Finito di spiegare il funzionamento del mazzo, mi servirebbe qualche aiuto sia per decidere quale counter usare, sia per cercare di migliorare quanto più possibile il mazzo (Tarkir è pieno di carte blu o verdi utili al mazzo, ma il problema è capire quali funzionano meglio di altre)


"Anuhza Succesful procedure!"
 
       

Scritto il 13-12-2016 alle 01:47:29
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ClaudioAcampora
Reg. 04/03/2009
Utente
StarStarStarStar
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sicuramente va inserito Flusso di Essenza per morphare a cc1, poi come fai a non mettere Aviano Piuma Gelata ?!


 
       

Scritto il 16-12-2016 alle 12:27:26
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Drake
Reg. 25/12/2010
Expert
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  UpSegnala post Re(2): 4Fun Morpher Deck G/L
 

inizialmente anch'io avevo pensato a carte come Flusso di Essenza da inserire, ma leggendo bene le carte ti accorgerai che purtroppo l'unica su cui sarebbe efficace sarebbe il Fracassatore di Sagu, essendo tutte le altre meno costose del loro costo a faccia in giù o capaci d innescare abilità utili quando rigirate (oltre a rianimarmi Raptor della Foschia Letale e farmi pescare con Piani Segreti).

Aviano Piuma Gelata sta decisamente sotto Danzatrice dei Nembi su ogni aspetto: anche se con l'aviano posso riprendere in mano le mie stesse creature, il costo lo rende un trick pessimo, da evitare assolutamente.

Carte che invece sono indeciso se inserire o meno sono Protettrice del Rifugio, Elementale del Bosco dei Sussurri, Traccia del Mistero e altre carte simili, che mi donano un vantaggio carte non indifferente; ciò perchè, purtroppo, non saprei cosa togliere per far posto (anche Prodigio di Svuotamagie sarebbe interessante, se riuscissi a trovargli posto).


"Anuhza Succesful procedure!"
 
       

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